Tempestad

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Nwn.png Clase de prestigio disponible en el servidor

La tempestad es el punto de calma en el interior de una barrera relampagueante de cuchillas mortales. Los poetas usan los coloridos términos de la danza para describir los movimientos de una tempestad y sus dos espadas, pero la maestría de este estilo de lucha no tiene nada que ver con bailar. Tampoco trata de impresionar a nadie (y menos a los poetas). La tempestad se centra en aprender los secretos definitivos del combate con dos armas con un único propósito: la destrucción de sus enemigos.

Normalmente individualista acérrimo, una tempestad raramente aprende sus habilidades mediante algún tipo de entrenamiento. En su lugar, llega a la cúspide de su arte a través de una constante aplicación de su disciplina y la experimentación contra sus enemigos. De un modo similar, no importa lo famosa que llegue a ser una tempestad, es raro que acepte estudiantes. Su arte, dicen, es uno que puede ser aprendido, pero nunca enseñado.

Esta clase de prestigio está abierta a todas las clases y razas. Aunque las tempestades son raras, cada raza humanoide puede presumir al menos de algunas. Los elfos dan tempestades astutas y ágiles que utilizan su destreza para obtener ventaja. Los enanos, quizás debido a que prefieren las armaduras pesadas y las armas pesadas, son los personajes con menor tendencia a convertirse en tempestades. Incluso los miembros de las razas más pequeñas pueden encontrar la senda de la tempestad atractiva.

  • Dado de golpe: d10
  • Puntos de habilidad por nivel: 2 + modificador de inteligencia
  • Habilidades de clase: Disciplina, sanar, escuchar, saber popular, parada, saltar, fabricar trampa, fabricar arma, fabricar armadura, montar

Requisitos

  • Ataque base: +9
  • Dotes: Ambidextrismo*, esquiva, movilidad, ataque elástico, combate con dos armas*, soltura con un arma (cualquiera) o sutileza con un arma.

*La dote blandir dos armas del explorador se considera equivalente a ambidextrismo y combate con dos armas.

Aptitudes

Nivel At.Base Fort. Refl. Vol. Especial
1 +1 +2 +0 +0 Combate con dos armas mejorado
2 +2 +3 +0 +0 Parada con la mano torpe +2: +2 a la CA de esquiva
3 +3 +3 +1 +1
4 +4 +4 +1 +1 Parada con la mano torpe +4
5 +5 +4 +1 +1 Combate con dos armas mayor: 1 ataque adicional por turno
6 +6 +5 +2 +2
7 +7 +5 +2 +2 Parada con la mano torpe +6
8 +8 +6 +2 +2 Ambidextrismo absoluto: La penalización por combatir con dos armas se reduce en 2.
9 +9 +6 +3 +3
10 +10 +7 +3 +3 Combate con dos armas supremo: 2 ataques adicionales por turno

Tempestad épica

La tempestad épica gana una dote adicional cada tres niveles.