Comandos

De Wiki de la Marca Argéntea
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Descripción

El servidor posee comandos que pueden ser ejecutados por los jugadores, todos los comandos empiezan por "!" Por ejemplo, para ver los comandos disponibles tan sólo debéis teclear:

!list commands

Algunos de los comandos necesitan de un PJ objetivo y por ese motivo sólo pueden usarse mediante privados (el PJ al que se le envía el comando es el objetivo)

Comando que no requieren de objetivo

Estos son comandos utilizables por los jugadores. Se pueden usar en cualquier canal (grupo, privados, dm,...)

  • Comando para configurar accesorios visuales que el PJ puede llevar a la espalda, en la cara, cabeza o cuello
!accesorios


  • Hacer que el PJ se mueva andando en vez de correr (especialmente indicado para los elfos que no pueden activar el modo detectar)
!andar


  • Enviar un aviso de bug al canal de Discord del servidor. El servidor añade automáticamente información del área en la que se encuentra el jugador y su posición dentro de la misma. SÓLO PARA FALLOS EN ÁREAS. Por ejemplo: !bug Esta fuente se puede usar pero no da agua. Para cualquier otro tipo de bug (error en conjuro, dote... que no tenga nada que ver con un área) usad Discord o foro.
!bug descripción_del_bug


!caza


  • Hacer que el PJ se mueva corriendo (modo por defecto en el juego)
!correr


  • Tirar 1d4. Admite el formato nd4 para realizar n tiradas (n debe ser un número menor que 10).
!d4 
!2d4


  • Tirar 1d6. Admite el formato nd6 para realizar n tiradas (n debe ser un número menor que 10).
!d6
!3d6


  • Tirar 1d8. Admite el formato nd8 para realizar n tiradas (n debe ser un número menor que 10).
!d8
!2d8


  • Tirar 1d10. Admite el formato nd10 para realizar n tiradas (n debe ser un número menor que 10).
!d10
!2d10


  • Tirar 1d12. Admite el formato nd12 para realizar n tiradas (n debe ser un número menor que 10).
!d12
!2d12


  • Tirar 1d20. Admite el formato nd20 para realizar n tiradas (n debe ser un número menor que 10).
!d20
!2d20


  • Tirar 1d100. Admite el formato nd100 para realizar n tiradas (n debe ser un número menor que 10).
!d100
!2d100


  • Configurar descripciones del PJ: Te permite guardar hasta tres descripciones distintas que puedes cargar cuando quieras. Los PJs licántropos pueden configurar ahí la descripción que se verá cuando se transformen. (Nota: el comando va sin tilde)
!descripcion


  • Comando para configurar el cambio de nombre al aplicar el disfraz. Debe utilizarse ANTES de disfrazarse. Por ejemplo !disfraz nombre Elenor. Los nombres se guardan con el disfraz. (Ver Disfraces)
!disfraz nombre


  • Seleccionar el número de disfraz (puedes cargar/guardar hasta 10 disfraces, en las posiciones de 0 a 9). Por ejemplo !disfraz num 2 seleccionará el disfraz en la posición 2 para poder cargarlo o guardar el disfraz actual en dicha posición. (Ver Disfraces)
!disfraz num


  • Configuraciones varias del PJ. Saldrá una conversación donde se pueden configurar algunas cosas como: mochilas en la espalda, apariencias de compañeros animales, guardar/cargar configuraciones de accesos rápidos, libros de conjuros...
!conf

Comando conf.png

  • Selección de conjuros al subir de nivel en una clase de prestigio que aumenta el nivel de lanzador (ver #Comando !conjuros)
!conjuros


  • Consultar el nivel de fe:
!fe


  • Activar/desactivar el guardado los bonos de rol. Cuando está activado los bonos de rol consumidos no producen puntos de experiencia sino que se almacenan en una 'cuenta personal' que puede ser consultada con el comando !rol
!guardarbonos


  • Activar/descativar el modo justa. Cuando estás a caballo puedes activar el modo justa con este comando: tu PJ cogerá la lanza y el escudo de la forma correcta para una justa. Este modo puede emplearse con cualquier caballo pero Gaffer, en Nevesmortas Sur, tiene caballos con bardas de coloridos típicos para este tipo de combate.
!justa


  • Consultar el número de bonos de rol consumidos por el PJ, y el número que tiene guardados en su cuenta
!rol


  • Comando para fijar el precio de venta de un objeto por el vendedor de productos de artesanía. El formato del comando es !precio ##### donde ##### es un número. Para que funcione ANTES debes haber utilizado 'las lentes de revelación' sobre el objeto. El precio que pongas no puede ser inferior al precio base que te dan las 'lentes de la revelación'. Por ejemplo: !precio 15000
!precio


  • Renombrar un objeto. Por 100px en bonos de rol (de tu cuenta de bonos de rol) recibirás un objeto que puede ser utilizado para cambiar el nombre de un objeto de tu inventario. Por ejemplo: !renombrar Espadón de la venganza
!renombrar


  • Mostrar la lista de los posibles comandos:
!list commands


  • Mostrar la lista de PJs que estas ignorando:
!list ignored


  • Configurar el nivel de lanzador en un pergamino, runa, varita o pócima:
!lvlconjuro X
Donde X es el nivel deseado. El nivel de lanzamiento del objeto creado nunca será superior al del PJ, y nunca será inferior al nivel innato del conjuro. Por defecto el nivel de lanzador del objeto creado es el nivel innato del conjuro. El coste de fabricación del objeto es directamente proporcional al nivel de lanzador.
Debido a limitaciones del juego el nivel que aparece en el apartado de "propiedades especiales" del objeto está fijo y no puede cambiarse. El nivel correcto es el que viene en el nombre del objeto y en su descripción.


  • Ignorar los privados de todos los jugadores:
!ignoreall


  • Mostrar el número de veces que ha muerto tu PJ
!muertes 


  • Dejar de ignorar los privados de todos los jugadores
!unignoreall


  • Usar una dote. Te permite usar una dote sobre la criatura a la que estás atacando. Más adelante en este artículo se detallan las dotes disponibles.
!usardote nombre_de_la_dote


  • A veces por un bug interno del juego tu PJ deja de ver a las demás criaturas. La forma más segura de que se resuelva consiste en salir y entrar al servidor, pero si quieres puedes intentar resolverlo con este comando.
!uv


  • Comandos para activar/desactivar los accesorios visuales del PJ (cara, espalda, bufanda y cabeza)
!vercar
!veresp
!verbuf
!vercab


  • Vuelve visible/invisible el casco que lleva puesto el PJ.
!vercasco
Este comando no funcionará sobre los cascos de cara descubierta que venden en las tiendas.


  • Cambia el casco que lleves puesto por uno con la cara descubierta (sólo la apariencia visual). Hay 44 modelos, num debe ser un número entre 0 y 44, el 0 es para deshabilitarlo.
!vercasco num
Este comando no funcionará sobre los cascos de cara descubierta que venden en las tiendas. Tened en cuenta que dependiendo de la cabeza del PJ puede que den problemas de clipping (sobre todo aquellas cabezas con pelo largo) No se pueden modificar los colores, son los que hay. Para que os hagáis una idea de por donde empezar con los números:
1-14: Cascos variados
15-24: Turbantes de distintos colores
25-34: Capuchas de distintos colores
35-44: Sombreros de distintos colores


  • Vuelve visible/invisible la capa que lleva puesta el PJ.
!vercapa
Este comando no funcionará sobre las capas invisibles que dan los sastres de Sundabar/Bel-aragh.

Comando que requieren de un PJ como objetivo

Estos comandos requieren de un PJ objetivo, sólo pueden usarse en un privado a alguien.

  • No recibir privados del PJ objetivo:
!ignore 


!pvp


  • Permitir al PJ objetivo mandarte privados:
!unignore

Ayuda adicional

Comando !conjuros

Como sabéis, el problema de las clases de prestigio que suman nivel a una clase lanzadora de conjuros, es que con los lanzadores tipo "Hechicero" se vuelven poco útiles porque no puedes aprender conjuros nuevos. No es algo que dependa del servidor, la ventana de selección de conjuros la hace el cliente al subir de nivel y no conozco ninguna forma de cambiarlo (salvo modificando el exe de vuestro juego)

Lo que hemos hecho es un "parche" que permitirá a esas clases obtener conjuros nuevos. Tiene muchos inconvenientes, sobre todo porque la interfaz de selección es por conversación y es tediosa.

Se utiliza de la siguiente manera:

  • Supongamos que soy hechicero 15 y acabo de subir a archimago 1
  • Tras subir uso el comando !conjuros, y me saldrá una conversación donde puedo seleccionar la clase (Hechicero)
  • Pulso sobre la clase y me aparecerán las esferas en las que puedo aprender conjuros nuevos: un hechicero de nivel 15 no conoce conjuros de nivel 8, uno de nivel 16 sí, así que debería aparecer la esfera de nivel 8.
  • Pulso sobre ella y me aparecerá la lista de conjuros de nivel 8 (Lo siento, no viene en orden alfabético, no es tan simple)
  • Pulso sobre el conjuro que quiero y me aparece su descripción. Si no me gusta puedo volver atrás, pero si me gusta pulso sobre aprender y debería aparecer en mi libro.

Esto como digo tiene algunos problemas, que a lo mejor podrán solucionarse más adelante (o no) El más importante es que al subir de nivel hay que borrar esos conjuros y luego tendréis que volver a seleccionarlos. Al borrarse quedarán en los accesos rápidos (veréis que no son usables) Así que si los seleccionáis de nuevo mediante conversación no tendréis que colocarlos de nuevo.

Comando !usardote

Vídeo de ejemplo con la dote derribo

En el ejemplo del vídeo, la dote derribo necesita normalmente de un objetivo: haces click en el acceso directo y luego en el enemigo que quieres derribar. En ciertas situaciones, en el caso de numerosos enemigos sobre todo, es fácil equivocarse con el click. Ahora puedes activar el derribo con un comando de chat: !usardote derribo

Esto hará que que el derribo se realice sobre el enemigo al que estás atacando, o sobre ele enemigo más cercano, sin tener que hacer click sobre el objetivo.

Las dotes actualmente disponibles son:

  • !usardote castigar el mal
  • !usardote castigar el bien
  • !usardote derribo
  • !usardote desarme
  • !usardote disparo localizado brazo
  • !usardote disparo localizado pierna
  • !usardote golpe horrible
  • !usardote ira del desierto
  • !usardote puñetazo aturdidor

Nota: dotes como desarme mejorado o derribo mejorado son utilizadas automáticamente en el caso de usar derribo o desarme.