Selvetarm

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El Campeón de Lolth, la Araña que aguarda

  • Semidiós drow
  • Símbolo: araña sobre una espada y una maza cruzada
  • Plano natal: Laberinto de los demonios
  • Alineamiento: caótico maligno
  • Ámbito: combatientes drow
  • Adoradores: bárbaros, drow, guerreros, aquellos a los que les gusta matar, combatientes
  • Alineamiento de los clérigos: CM, CN, NM
  • Dominios: Arácnido, Caos, Drow, Guerra, Mal
  • Arma predilecta: “Maza de ponzoña” (maza pesada)


Descripción

Selvetarm es conocido como el Campeón de Lloth pues esta sometido totalmente a la diosa. Selvetarm es cruel y malicioso y sólo ansía la batalla.

Historia

Selvetarm es el hijo de Vhaeraun y de Zandilar (ahora un aspecto de Sharess). Zandilar antaño fue un semipoder venerado en el bosque de Yuir. Sin embargo, los ataques de los seguidores de Lloth hicieron que empezará a perder seguidores. En un intento por averiguar las intenciones de Lloth sedujo a Vhaeraun pero éste la traicionó y aprisionó.

Fue gracias a la intervención de la diosa Bast que pudo ser liberada, pero al estar enormemente debilitada se unió a la diosa naciendo justo antes Selvetarm.

Selvetarm estuvo vagando durante siglos siendo ayudado por Eilistrae que casi consiguió convertirlo hacia el bien. Sin embargo, Lloth lo manipuló e hizo que se enfrentará a Zanassu un señor demoniaco con afición por las arañas.

Zanassu controlaba un pequeño reino en el abismo y hacía poco que había sido enormemente debilitado tras enfrentarse en el plano primario con el Qysar Shoon V

Selvetarm le derrotó y adsorbió al demonio, pero el mal que éste albergaba consumió a Selvetarm haciendo que fuera cayendo poco a poco en las trampas de Lloth y convirtiéndose en su sirviente.

En su papel de guardián Selvetarm se ha llegado a enfrentar con Vhaeraun durante el Silencio de Lloth. En la lucha ambos dioses quedaron muy debilitados, pero Selvetarm consiguió evitar que Vhaeraun amenazará a Lloth.

Clero

No existe un clero organizado de la fe de Selvetarm dado que la mayoría de sus clérigos suelen actuar como rama militar de la iglesia de Lolth.

La mayoría de los clérigos pasan sus horas entrenando a guerreros, guardan fortificaciones y preparándose para la batalla. A pesar de que Selvetarm es capaz de preparar emboscadas y elaboradas tácticas, siempre prefiere el ataque directo, algo que sus clérigos mantienen. Es por esta razón que rara vez suelen alcanzar un alto rango militar.

Dogma

La guerra es la expresión definitiva del poder individual, y sólo a través de la batalla y la muerte, puedes obtener el respeto de tus caballeros. Afila tus habilidades de combate constantemente y enseña a aquellos que conducirás a la refriega. Nunca des ni recibas cuartel, y esperar morir en el sangriento corazón de una batalla contra unas fuerzas abrumadoras.

Celebraciones y días sagrados

Los clérigos de Selvetarm rezan justo después de la primera batalla del día o después de una práctica militar si no hay ninguna batalla en ese momento. Selvetarm espera que todo aquél que participe en una batalla grité su nombre antes de cada golpe final sobre un enemigo. Dado que cualquier golpe puede ser fatal, los clérigos de Selvetarm se suelen lanzar a la lucha clamando constantemente su nombre.

Se espera de los fieles de Selvetarm que observen los rituales de Lloth tal y como señalen sus sacerdotisas.

Vestimenta

Los clérigos de Selvetarm suelen llevar ricas túnicas de color púrpura encima de una cota de malla. Llevan el pelo recogido en trenzas que son endurecidas por medio de mojarlas en sangre y dejarlas secar.

Avatares

Selvetarm suele adoptar la imagen de una enorme araña con cabeza de drow. Además siempre suele llevar una espada y una maza en sus manos.

La otra forma que suele emplear es la de una esfera de oscuridad que va creciendo lentamente hasta que de repente explota en una lluvia de espadas.

Aliados y enemigos

Selvetarm solo tiene como aliados a Lloth y a Gáragos. Por lo demás, considera al resto de deidades como enemigos suyos.

Heraldos

Selvetarm suele usar arañas de cualquier tipo como sus mensajeros.

Áreas de influencia

Selvetarm es conocido básicamente en la Ciénaga de la Araña, en Aguas Profundas y en Volothamp, pero fuera de estas zonas es más bien un desconocido. En la mayoría de las ciudades drows su nombre esta asociado a Lloth y muchos de los drows creen que Selvetarm es un tanar'ri o un mero sirviente de la diosa. Esta estrecha vinculación hace que tenga cierta difusión en las ciudades en que la fe de Lloth es dominante. También tiene cierta influencia en la ciudad drow de Eryndlyn.

El principal templo de Selvetarm se encuentra en la Ciénaga de la Araña, en las ruinas de la antigua ciudad de Ajhuutal la Perdida. Allí es venerado por araneas, arañas cambiafomas creadas por un mago calishita para usarlas contra los drows y que ahora viven en libertad.

Fuentes