Se encontraron 2123 coincidencias
Re: Cambios
Tras reinicio (no habrá cambio de versión del módulo ya que sólo se cambian los haks) tendréis disponible la túnica 250 para PJs masculinos.
Re: Cambios
v3.332
Hak:
- Nueva armadura para PJs femeninos: Torso 222, brazos 222
- Reducción (de kB) de las masculinas introducidas en la 3.329
Módulo:
- Zaherir: lanza improperios aleatorios cuando se usa
- El vuelo en razas/posturas sin alas no deberían requerir quitarse la capa
Hak:
- Nueva armadura para PJs femeninos: Torso 222, brazos 222
- Reducción (de kB) de las masculinas introducidas en la 3.329
Módulo:
- Zaherir: lanza improperios aleatorios cuando se usa
- El vuelo en razas/posturas sin alas no deberían requerir quitarse la capa
Re: Cambios
v3.331 - Todos los estilos de combate se han pasado al sistema nuevo. Como ya dije en la actualización anterior, esto hace que sean mucho más compatibles con cualquier túnica y con el fenotipo grande, aparte de permitir reducir bastante el peso de los haks. Esa reducción de tamaño no se hará hasta q...
Re: Portraits
Actualizado 21/04/2024 Los últimos retratos añadidos (ahí podéis consultar el nombre del portrait que tenéis que poner) están al principio de la página: https://github.com/BhaalM/sm_portraits/wiki En concreto: sm_167 ???? (Rokhen) <--- Estaría bien saber qué PJs son sm_166 ???? (Rokhen) sm_165 Rosel...
Re: Cambios
v3.330
- El estilo de combate Kensai ya no funciona por el sistema antiguo. Lo único que deberíais notar es que ahora es mucho más compatible con las túnicas, capas... etc. La idea es ir pasando los demás estilos de combate a este nuevo sistema.
- El estilo de combate Kensai ya no funciona por el sistema antiguo. Lo único que deberíais notar es que ahora es mucho más compatible con las túnicas, capas... etc. La idea es ir pasando los demás estilos de combate a este nuevo sistema.
Re: Cambios
v3.329 Hak: - Animación de sigilo: No sé si tiene que ver pero a veces el brazo derecho se queda en una posición rara tras salir de sigilo atacando. Rebuscando por el modelo de animación he encontrado un bug que podría ser el culpable. De todas maneras, si sigue ocurriendo, el brazo vuelve a su posi...
Re: Cambios
v3.328 - Animación de sigilo retocada, he añadido el movimiento en diagonal que aparece cuando se usa el teclado - Ahora se debería poder acabar el conjuro "animar objeto" hablando con el objeto - Modificada la QBAR para intentar evitar el bug de reinicio de posición de ventana. No sé si h...
Re: Cambios
v3.327
- Nueva animación empleada cuando estáis sumergidos
- Arreglado error visual de armas/escudos a la espalda con las animaciones de nado
- Reestructurado a nivel interno los scripts para las animaciones
- Nueva animación empleada cuando estáis sumergidos
- Arreglado error visual de armas/escudos a la espalda con las animaciones de nado
- Reestructurado a nivel interno los scripts para las animaciones
Re: Cambios
v3.326 - Nuevas animaciones opcionales para el sigilo (se pueden configurar con las opción miscelánea de la interfaz de configuración) Es posible que con alguna túnica no se vea bien, probadlo. - Nuevas "emociones" en la QBar. La de sigilo te permite entrar en sigilo con las nuevas animaci...
Re: Cambios
v3.325
- Las cartas deberían pesar 0 libras y no deberían ser consideradas armas por los guardias
- QBAR: Arreglado problema con algunas invocaciones de esencia. Eliminado también un pequeño cuadrado gris que aparecía sobre los iconos de las invocaciones.
- Las cartas deberían pesar 0 libras y no deberían ser consideradas armas por los guardias
- QBAR: Arreglado problema con algunas invocaciones de esencia. Eliminado también un pequeño cuadrado gris que aparecía sobre los iconos de las invocaciones.