Se encontraron 2128 coincidencias

por Bhaal
Dom Dic 03, 2023 7:21 pm
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Re: Cambios

v3.300 - Si una criatura muere con daño por fuego (más de 20 puntos de daño por fuego en el último golpe) tiene muchas probabilidades de quedar carbonizada. Esto, aparte del efecto visual, tiene ahora mismo implicaciones en los siguientes puntos: 1) si daba pieles ya no las dará 2? si daba carne la ...
por Bhaal
Dom Dic 03, 2023 7:17 pm
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Re: Cambios

v3.299

- Cabezas humanas femeninas con tatuajes + maquillaje. Sólo disponible para los que tengáis la versión 36 del juego.
- Cambiadas las cejas de las cabezas anteriores para que queden mucho más naturales
por Bhaal
Mié Nov 29, 2023 6:44 pm
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Re: Cambios

v3.298 - 5 cabezas de semiorco + barbas + pelos Algunas modificaciones sobre el contenido anterior: - He intentado homogeneizar los colores de pelo y barba, para que sean lo más parecidos posibles (antes había barbas mucho más oscuras que el pelo para un mismo color). Esto me ha obligado a cambiar t...
por Bhaal
Mié Nov 29, 2023 6:36 pm
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Re: Cambios

v3.297

- 6 cabezas nuevas para gnomos. Con su pelo y barba.
por Bhaal
Sab Nov 25, 2023 12:33 pm
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Re: Cambios

v3.296 - 6 cabezas nuevas para medianos - Modificadas las 3 cabezas dinámicas antiguas de medianos para homogeneizar colores de piel, y para que admitan tatuajes - Modificado interfaz de configuración de apariencia: ahora hay 2 sliders que permiten modificar la intensidad de la barba y de los tatuaj...
por Bhaal
Dom Nov 19, 2023 3:07 pm
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Re: Cambios

v3.295

- 6 cabezas nuevas de enano
- 13 barbas para enanos (he borrado las que había que eran muy feas...)
- 28 pelados para enanos (también he borrado los que había por el mismo motivo
- El comando !vercasco refresca ahora la visualización de la barba/pelo
por Bhaal
Dom Nov 12, 2023 7:37 pm
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Re: Cambios

v3.294 - 11 cabezas de elfo - 23 pelos + los 4 que había antes (que no me gustan nada, a ver si puedo cambiarlos) - Añadidos botones a la interfaz gráfica para mover/escalar el pelo. Así será más fácil ajustar el pelo en las cabezas antiguas de elfo. - A medida que va pasando el tiempo desde la últi...
por Bhaal
Jue Nov 09, 2023 11:44 pm
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Re: Cambios

v3.293

- Barbas humanas
- Cambio en la interfaz gráfica de apariencias: las barbas se pueden escalar/mover para que queden mejor en caso de necesidad
- Limpieza de haks para liberar un poco de espacio
por Bhaal
Mar Nov 07, 2023 6:18 pm
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Re: Cambios

v3.292

- 6 cabezas más para humanos
por Bhaal
Lun Nov 06, 2023 12:16 am
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Re: Cambios

v3.291 - 3 cabezas más de humano/semielfo - Pelos modificados para que queden mejor sobre las cabezas, es posible que queden errores: si los veis avisad dando número de cabeza y número de pelo. - Modificados shaders para hacerlos compatibles con la .34. Esto es pan para hoy y hambre para mañana ya q...