Ethan Arandir

Los trovadores de la región narran la historia de sus héroes. (Historias escritas por los jugadores)

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klotar
Tejón Convocado
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Registrado: Jue Ago 05, 2010 5:05 pm

Ethan Arandir

Mensaje por klotar »

Ethan fue criado por sus vecinos marcus y carol, tras la muerte de sus padres en una incursión goblin a la zona de granjas.
la vida en la granja no era para nada mala, siempre había animales que alimentar, cultivos que cosechar y huertas para regar
y mantener, y lo mejor de todo era terminar las tareas para jugar con julian, el hijo de carol y marcus, casi de la misma edad, ambos se metían a las perreras donde se la pasaban jugando con los cachorros y más de una vez volvían a la casa lastimados pero felices, eso si no había algún tesoro que buscar, alguna doncella que rescatar o bandidos que atrapar. paso una niñez feliz ignorando su pasado, haciendose notoriamente más alto y fornido que julian, no tardó en desarrollar su musculatura, ya para su adolescencia empezó a hacerse preguntas de como o porque había semejante diferencia física con respecto a julian.
El trabajo en la granja era arduo y agotador, pero bien reconfortado por el amor de carol y las historias de aventuras de marcus. fue recién después de festejar su cumpleaños 17 que carol y marcus decidieron contarle la verdad de sus raíces. fue marcus quien hablo, y le contó que su padre biológico se llamo gerema y su madre maya, le contó con detalle aquella noche nefasta, también le contó que su padre gerema había sido nieto de un semiorco, y que era probable que esa estirpe siguiera en su sangre y quizás por eso sus dimensiones físicas eran mucho mayores que las de julian. fue algo shockeante para Ethan y a pesar del dolor y la impotencia, fue ahí donde fijo su primer ambición, tratar de evitar que esas cosas vuelvan a suceder.
Fue casi un año después que terminó su primer proyecto, con julian habían construido una torre de vigía
sobre uno de los pinos más altos de la granja, pronto estaría listo para cuidar de los suyos, así que fue hasta cormyr a
aprender el arte de la guerra y manejo de armas, fue un viejo instructor quien le aconsejó que usara armas chicas, ya que
seria mas rapido y con su fuerza no necesitaría de armas grandes y pesadas. pasaron los meses y todo iba bien, pero ethan
queria mas, ahora los juegos de niños con julian eran sus máximas ambiciones. con todo eso en mente toma la decisión de ir
a conocer el mundo, carol no estaba de acuerdo, pero marcus entendía cómo se sentía ethan y accedieron a la decisión.
desde el muelle partió el grandote de espaldas anchas rumbo a la ciudad de las aventuras y la moneda.
Se quedó sin recursos llegando a aguas profundas, donde luego de unos días de deambular, consiguió trabajo como guardia de
una torre de una maga un tanto ermitaña. Además de guardia, terminó haciendo las veces de cocinero, ya que las constantes investigaciones de la maga le hacían olvidar hasta de lo más básico, alimentarse... poco a poco fue ganando su confianza
y logró mechar partes de su vida y sus raíces.
un día mientras estaba en el mercado, sintió explosiones y vio luego la humareda en dirección a la torre, cuando llegó hasta allí, pudo comprobar que era la torre de la maga, y escuchaba los murmullos de los vecinos diciendo.. "fueron los magos rojos" " se la han llevado los rojos"
Luego de esperar un par de días y ante la negativa de información de la guardia local, decidió emprender viaje, a donde su amiga desaparecida
había hecho sus primeros pasos en la magia, una villa llamada nevesmortas
Jean De Meatz ( paladin )
Ethan Arandir ( guerrero MW buenudo)
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