Cambios

Ante unas cervezas, todo lo relacionado con el mundo tiene cabida. (Foro general sobre el servidor, dudas y preguntas varias...)

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Bhaal
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v3.246

- Modificado scripts de entorno subacuático para evitar casos de PJs que se quedan con la animación de nadar
- Modificada maniobra "Tácticas del cuervo blanco" para que el PJ ataque al enemigo más cercano tras usar la maniobra
- Modificado efecto visual de la maniobra "Táctica del lobo": No se aplicará ningún efecto visual a las criaturas que entren en el área de efecto (en realidad era sólo eso, un efecto visual. El bonificador se aplica a nivel interno del motor, y era independiente de ese efecto visual)
- El bug de la maniobra "Lanzamiento del tornado" debería estar resuelto
- Desplazadas flores de Mystra en área de fuerte de Ghorin. Ahora deberían ser accesibles.

v3.245

- Los lobos terribles pueden ser empleados ahora como montura al usar empatía animal
- El conjuro épico de disipación magnífica no debería poder ser lanzado sobre el suelo
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v3.247

- Pericia y pericia mejorada ya no podrán usarse junto con la aptitud de furia o frenesí
- El Balor y el gigante de fuego del conjuro de nivel 9 Cambio de forma están equipados ahora con un espadón (+5 y regeneración vampírica en el caso del Balor, +3 +1d6 de fuego en el caso del gigante)
- Nueva dote Percibir debilidad
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v3.248

- Los disfraces deberían ser ahora compatibles con las cabezas dinámicas
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v3.249

- Modificada la dote "Alas de águila", ya no debería comportarse como un conjuro (no lo he probado, avisad si hay algún error)
- Resuelto bug en maniobras "Martillo de enemigos", "Martillo de la montaña", "Martillo de la montaña anciana" y "Martillo de la montaña venerable" que no sólo se saltaban la reducción de daño sino también la resistencia al daño.
- Modificadas las armas Espada larga mercurial, Espadón mercurial y Alfanje. En el juego estaban definidas como armas de daño cortante + perforante, por manual deben ser armas de daño sólo cortante. (Esto afecta a la resistencia al daño de algunos enemigos)
- Los umbras dejan ahora cuerpos seleccionables al morir.
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v3.250

- Actualizados los modelos de cofres y añadido un modelo nuevo
- Cambios en el teúrgo místico: ya no tiene como requisito los 6 puntos de concentración, y la habilidad averiguar intenciones pasa a ser de clase
- Modificación en los scripts de reanimar a los muertos. En el caso de espectros y criaturas con varias armas en el inventario, debería ahora destruirlas para así evitar que las empuñe
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v3.251

- 7 cabezas dinámicas para enanas con 23 tipos de pelo
- Solucionado error en el accesorio visual "Sombrero de copa" que cambiaba de color si otro PJ entraba al área con el mismo accesorio
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v3.252

- Modificado el bastón de magos para que pueda equiparse en la mano izquierda. Aviso que en este caso el bastón queda horizontal, no sobre el hombro.
- Incrementado el precio de la propiedad retornante de las armas arrojadizas.
- Añadidas 3 cabezas de semiorcas + 23 tipos de peinado.
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v3.253

- Túnica 201 modificada para que pueda usarse en montura y estilos de combate
- Añadida Flor de Mystra en pack de 10 en la tienda de la cofradía
- La flecha de fase del arco del alma debería ahora gastar el foco psiónico
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v3.254

- 6 áreas nuevas
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v3.255

- El efecto de la dote "Alas de águila" debería desaparecer al usar un cambio de forma
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