
Conocimiento de las areas salvajes
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Greenman escribió:Aun así resulta raro que personajes acostumbrados a la vida salvaje tengan que refugiarse en asentamientos (ya sean de gitanos, de comerciantes de bueyes..) para evitar los "peligros del camino" cuando duermen.
Hasta la gente acostumbrada a la vida salvaje tiene sus asentamientos. Ya sea una casucha en un arbol, una cueva con una cama de paja, un campamento druida/explorador(que son muy vistos y comunes). Fuertes semi-salvajes de exploradores. Que no les gusten las ciudades no los hace menos humanos/seres-humanoides vamos

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He dicho normalmente, no que fueran las únicas
De todas formas, hablando de "rarezas", lo que es raro es ver a alguien durmiendo al raso cerca de una cueva de osgos... o en el pantano de hoscaluz... o cerca de los gigantes de cursograna...
Cualquiera que haya leido novelas de reinos sabrá que la gente nunca va sola por los caminos, y siempre establecen turnos de guardia por la noche porque nunca se está a salvo (ni si quiera los exploradores)

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Uhm por lo general la vida de un explorador es individualista y solitaria, suelen acabar siendo hermitaños, y si bien es cierto que uno podria acercarse al mapa entre Fuerte Nuevo y el camino de la Bifurcacion para descansar, sigue siendo una zona de paso, y no acaba de gustar a una presona que pese a todo es antisocial (aclaro mejor, anti civilizacion), ademas, no siempre se encuentra un lugar seguro alejado de la sociedad, si bien incluso podria pedirle a los animales que viven en tal zona que velen por mi sueño, que eviten que otros animales me vean como un enemigo, pero el caso ya no es ese, el caso es que si uno acaba siendo asaltado, o te esperar ocho horas cayendote de sueño o vas a una posada, a eso me referia con lo de habilitar un lugar salvaje que funcione como una posada, aunque sea uno y este alejado, como dije, seria mucho mejor que entrar en una posada, cosa que mi pj se niega rotundamente, hasta tal punto que suelo hacer dicha escena off rol, mas que nada por que el pesonaje se me paraliza y debe dormir y me resta aun mucho tiempo para el descanso.
Alexander_Drako escribió:Greenman escribió:Aun así resulta raro que personajes acostumbrados a la vida salvaje tengan que refugiarse en asentamientos (ya sean de gitanos, de comerciantes de bueyes..) para evitar los "peligros del camino" cuando duermen.
Hasta la gente acostumbrada a la vida salvaje tiene sus asentamientos. Ya sea una casucha en un arbol, una cueva con una cama de paja, un campamento druida/explorador(que son muy vistos y comunes). Fuertes semi-salvajes de exploradores. Que no les gusten las ciudades no los hace menos humanos/seres-humanoides vamos
Como bien dices todos tienen asentamientos, no digo que no, pero eso supondría ya ciertos "lazos" con esa tierra/zona. Me refiero a dormir de paso, ya sea por que vas a algun sitio y la noche se te hecha encima o por cualquier otra razón. Por poner un ejemplo, un silvano considera el bosque su casa más que cualquier otro lugar (con excepciones por supuesto), y por el simple hecho de ser de esa raza (exploradores y druidas en su mayoría además) ya tienen una cultura e instrucción que va mucho más allá de lo que un guerrero cualquiera pueda saber. Sabrán los peligros a los que estan expuestos y multitud de métodos y tácticas para por lo menos, intentar evitarlos. El guerrero se cobijaría entre la cobertura que le podrían dar unos arbustos, mientras que el silvano seguramente subiese a una rama alta para meditar. Es mi opinión

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Resumen del post:
- Ya existen puntos seguros fuera de las ciudades: tanto cerca de la civilización como lejos de ella.
- Lo que no existen son puntos como las posadas donde se puede dormir siempre, en el caso de mapear algún refugio de exploradores o druidas lo haremos.
- Modificado el sistema de encuentros aleatorios para que los exploradores y druidas se vean beneficiados. En función de su nivel los encuentros tendrán menos probabilidades de salir.
Cierro el post.
- Ya existen puntos seguros fuera de las ciudades: tanto cerca de la civilización como lejos de ella.
- Lo que no existen son puntos como las posadas donde se puede dormir siempre, en el caso de mapear algún refugio de exploradores o druidas lo haremos.
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