No negociamos con trolls.Damian escribió:Tú calla y empieza a preparar pancartas para reivindicar nuestro derecho a llevar armadura ligera sin penalización.Clarice escribió: Únete a mi causa y el día que lo consiga lo descubrirás, mwahaha!
Empujones, saltos y vuelta al mismo punto
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Yo no creo que sea nada raro, antes de la 1.69 era muy tipico el uso de "almas" o "voces" para los script, que no son mas que PNJ siguiendote todo el dia para controlar algunas cosas, eso en ciertos servidores provocava muchisimos empujones y no poder andar porque el dichoso PNJ se ponia en medio.
Yo lo que he notado y he comentado con otros jugadores es que ultimamente te acercas a bastante de distancia de un pj y este sale despedido como si hubieses llegado a su posicion, todos sabemos que cuando te acercas demasiado a un pj o pnj se empujan mutuamente, pues bien, lo que yo digo es que pasa aun estando separados.
Si no lo veis, pues sera cosa mia o cosa de mi pj, todo es posible.
Yo lo que he notado y he comentado con otros jugadores es que ultimamente te acercas a bastante de distancia de un pj y este sale despedido como si hubieses llegado a su posicion, todos sabemos que cuando te acercas demasiado a un pj o pnj se empujan mutuamente, pues bien, lo que yo digo es que pasa aun estando separados.
Si no lo veis, pues sera cosa mia o cosa de mi pj, todo es posible.
Archimago Eves de Nevesmortas
Amian Fieldwhite
Sorfirith
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Yo creo que si es cierto que pasa eso, lo que deberias hacer es programar un mod que elimine esas "almas" , con el consiguiente riesgo de provocar,eso si, un efecto domino de problemas y mas problemas, desglosar el codigo base es una tarea ardua (y no creo que sea tarea de los DM's)...fijate si este problema pasa cuando hay algun pj en particular que puede ser el que provoca involuntariamente esta anomalia neverwintera (dado que puede haber convocado algo o usado alguna habilidad que haga uso de estas "almas")
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No apliquéis a la Marca lo común de otros servidores. Aquí no hay PNJs de esos, nunca los hemos tenido ya que no hacen falta.
El módulo lleva sin cambiarse (de manera significativa) desde que metímos las areas del paso de la luna hará un mes, y el cambio fue sólo ese. Así que si pasa algo de eso, pasa desde hace meses.
El módulo lleva sin cambiarse (de manera significativa) desde que metímos las areas del paso de la luna hará un mes, y el cambio fue sólo ese. Así que si pasa algo de eso, pasa desde hace meses.
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Si es algo que ocurre desde hace tiempo puede que sea lo de las apariencias. El Never tiene un bug relacionado con eso.
Los que hayan tenido PJs niños quizá lo hayan notado: Justo después de crecer, no pueden equipar un escudo pavés. Pero al salir del server y reentrar se arregla.
Relacionado con esto (aunque no lo parezca) está el tema de los caballos, si entras al servidor montado a caballo, al desmontar el Never no actualiza del todo al PJ. Eso al final repercute en la distancia que debe mantenerse para no chocar con otra criatura...A lo que voy, si es eso, con salir y reentrar (sin estar montado a caballo) se arregla.
Aunque por lo que decís, o exageráis mucho, o no es eso. La diferencia de distancias no es tan grande y apenas se nota en condiciones normales. Además, sólo ocurre si te sales del server montado a caballo (tu o el PJ con el que chocas)
No sé, ese bug existe desde el principio del never, quizá ahora se note más al haber caballos.
Los que hayan tenido PJs niños quizá lo hayan notado: Justo después de crecer, no pueden equipar un escudo pavés. Pero al salir del server y reentrar se arregla.
Relacionado con esto (aunque no lo parezca) está el tema de los caballos, si entras al servidor montado a caballo, al desmontar el Never no actualiza del todo al PJ. Eso al final repercute en la distancia que debe mantenerse para no chocar con otra criatura...A lo que voy, si es eso, con salir y reentrar (sin estar montado a caballo) se arregla.
Aunque por lo que decís, o exageráis mucho, o no es eso. La diferencia de distancias no es tan grande y apenas se nota en condiciones normales. Además, sólo ocurre si te sales del server montado a caballo (tu o el PJ con el que chocas)
No sé, ese bug existe desde el principio del never, quizá ahora se note más al haber caballos.
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Hay que mirarlo por el lado bueno, hablar de esto significa que no hay problemas realmente importantes... Y si se pueden solucionar, mejor.
De todas maneras, no es un problema tan chorra, hay situaciones en las que puede ser un verdadero engorro: PJ al lado de una trampa -> se acerca un compañero -> el PJ acaba encima de la trampa.
De todas maneras, no es un problema tan chorra, hay situaciones en las que puede ser un verdadero engorro: PJ al lado de una trampa -> se acerca un compañero -> el PJ acaba encima de la trampa.
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Damián lo intenta, te juro que lo intenta empujando... pero acaban mirando la pantalla y apartando al personaje.Bhaal escribió:De todas maneras, no es un problema tan chorra, hay situaciones en las que puede ser un verdadero engorro: PJ al lado de una trampa -> se acerca un compañero -> el PJ acaba encima de la trampa.