Cambios

Ante unas cervezas, todo lo relacionado con el mundo tiene cabida. (Foro general sobre el servidor, dudas y preguntas varias...)

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Bhaal
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v2.147
- Nuevos conjuros
Agrandar animal
Reducir animal
Llamar a la tormenta de relámpagos
Mano del mago
Detectar muerto viviente

- Modificado conjuro: Llamar al relámpago que hará 1d8 de daño por nivel en vez de 1d6 cuando llueva o nieve

v2.146
- Iconos y pergaminos creados para los últimos conjuros que se añadieron, ya deberían poder crearse
- Conjuro de sabiduría de lechuza añadido al libro de conjuros del Paladín
- Metamagia de contorno borroso corregida para que acepte prolongar (estaba puesto maximizar)

v2.145
- Al hablar con alzados muertos vivientes debería salir una conversación que permite liberarlos sin riesgo para el lanzador
- Objetos aleatorios: Añadidas propiedades de espacios adicionales de conjuros para los nuevos lanzadores de conjuros: Asesinos, Guardias negro, Alma predilecta, filo del ocaso y Agente arpista


v2.144
- Los conjuros de Alma predilecta deberían contar ahora como conjuros divinos
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v2.148

- Los pergaminos del filo del ocaso deberían tener ya la propiedad de "limitación de uso por clase: Filo del ocaso"
- Añadidos objetos aleatorios en algunas tiendas
- Añadido comando !fsrenumerar para eliminar los huecos que queden en la lista de formas
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Mensaje por Bhaal »

v2.149

- Bug arreglado en conjuros de orbes.
- Las tiradas de salvación en áreas de efecto al usar canalización arcana (filo del ocaso) deberían ser las correctas ahora
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v2.150

- Nuevos conjuros: Heroísmo, Heroísmo mayor
- Solucionado bug con la lucha con escudo que hacía que se considerara un arma en ciertas ocasiones que no debía
- Las lanzas a 1 mano ya pueden modificarse
- Añadido dote "Soltura con lanza de caballería" para acceso a la clase de campeón divino (cuidado que la lanza de caballería no podrá usarse en un futuro como arma sin estar montado a caballo)
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v2.151

- La descripción de los PJs se guarda con los difraces
- Añadido Alma predilecta como clase habilitada para usar el libro de conjuros (convocar muertos vivientes)
- Modificadas descripciones de diversos conjuros para añadir la clase Alma predilecta
- Modificados diversos pergaminos para añadir la clase Alma predilecta en la lista de limitación de uso por clase
- Actualizados pergaminos en diversas tiendas
- Cooldown de 2 minutos para la tirada de salvación del bersérker frenético cuando le hacen daño (es de una actualización anterior, no recuerdo cuál, pero se me olvidó decirlo)
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v2.152

- Cambio en la dote Piel endurecida: da +5 de CA en vez de +2 (la descripción dentro del juego sigue siendo la antigua hasta que haya un cambio más substancial)
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2.155

- Aumentado precio de cierta gema
- Guardado de posición al salir desactivado en cierto lugar
- Rebajado tesoro en cierto lugar


2.154

- El alma predilecta pasa a ser como clérigo a todos los efectos para el sistema de fe
- Reactivados bloqueos de nivel 30

Hemos notado de forma general que una vez conseguido el desbloqueo de nivel 20 muchos PJs se "relajan", a pesar de nuestros intentos por tratar de reencauzar este comportamiento no hemos notado ninguna mejora. A ver si con la barrera psicológica del bloqueo de nivel 30 conseguimos enderezar el tema.

2.153
- El error al subir a nivel 3 del alma predilecta debería estar arreglado
- El alma predilecta debería recibir una maza en vez de una espada corta al crearlo
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2.156

- Al usar el comando *come* estando polimorfado ya no debería desaparecer el objeto "Festín de Tulrun"
- El bug de ultravisión del juego debería estar resuelto (este bug proviene de la 1.69 y consiste en que al desaparecer ultravisión estando dentro de un área de oscuridad el PJ se queda ciego de forma permanente)

Es posible que este bug estuviera relacionado con el de no ver a las criaturas al desaparecer el conjuro visión verdadera. Pero puede que no... cualquier cosa que veáis al respecto avisadme.

Por si no estuviera relacionado he modificado el comando !uv para que sea más efectivo.

Nota: Esto no está relacionado con el bug que le ocurre a algunos cuando cambian de PJ.
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v2.158

- Corregidas algunas descripciones
- Corregidos bugs en algún efecto visual
- El conjuro alineamiento indetectable debería poder extenderse
- Modificadas algunas áreas
- Añadidas dos áreas nuevas

v2.157

- Escudo sónico debería tener ahora la CD correcta
- La invocación "Ver lo oculto" tiene ahora un efecto visual que aumenta la luminosidad del área
- Cierto mercader ya no sale por acción DM sino que elige zonas de forma aleatoria
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Re: Cambios

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v2.159

- Copiar apariencias en el sastre debería poder hacerse ahora entre cualquier tipo de armadura (independiente de la CA) lo único, que si son armaduras de distinta CA no se copiará el torso, que es lo que define el tipo de armadura en el juego.
- Corregidos algunos bugs en algunas áreas

v2.160

- Añadida otra área
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