Alquimia
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Alquimia
son 2 sugerencias en un post
1) Se podria agrupar los viales de a 10, porque es muy tedioso ir cargando los viales cada raro ni hablar si te pones a hacer potas de diferentes clases y ocupas la mayoría de los espacios con plantas .
2) el precio de los productos de oficio, se gana mas vendiendo ciertas plantas que convirtiéndolas en pociones y en teoría al tener valor agregado debería de generarte ganancia, por mas mínima que sea
Nada mas
1) Se podria agrupar los viales de a 10, porque es muy tedioso ir cargando los viales cada raro ni hablar si te pones a hacer potas de diferentes clases y ocupas la mayoría de los espacios con plantas .
2) el precio de los productos de oficio, se gana mas vendiendo ciertas plantas que convirtiéndolas en pociones y en teoría al tener valor agregado debería de generarte ganancia, por mas mínima que sea
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Re: Alquimia
1) ya comenté que los viales no son apilables, el objeto base no lo permite
2) lo miraré pero los precios son generados por el juego
2) lo miraré pero los precios son generados por el juego
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- Jabalí Terrible
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Re: Alquimia
de hecho pasa en todos los oficios "finales", no sólo alquimia. No sé, yo no lo veo tan grave. te cuesta algo de oro pero ya está, luego te sale mucho más a cuenta que los oficios "iniciales"
Re: Alquimia
Bajo mi punto de vista:
Una planta de aloevera es preciosa y pagaria 10€ por ella
¿Un potingue hecho por un novato mediante una planta de aloevera, el cual este novato dice que sirve para calmar el dolor de una picada de abeja debería costar 13?
Sigo pensando que la planta de aloevera es muy bonita y lo que hizo el novato fue destruir algo bonito xD
Es normal que se te pague poco por los primeros productos, al menos de forma automática, los pj's podrían pagar algo más si lo que haces les interesa.
Una planta de aloevera es preciosa y pagaria 10€ por ella
¿Un potingue hecho por un novato mediante una planta de aloevera, el cual este novato dice que sirve para calmar el dolor de una picada de abeja debería costar 13?
Sigo pensando que la planta de aloevera es muy bonita y lo que hizo el novato fue destruir algo bonito xD
Es normal que se te pague poco por los primeros productos, al menos de forma automática, los pj's podrían pagar algo más si lo que haces les interesa.
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- Lobo Terrible
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Re: Alquimia
También hay plantas medicinales muy feas de las que se hacen infusiones muy beneficiosas.
Cuánto pagarías por un cardo y cuánto por una infusión de cardo?
Cuánto pagarías por un cardo y cuánto por una infusión de cardo?
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Re: Alquimia
entiendo, pero el vial sale 7po, por eso digo lo de los precios, y los productos finales siempre tienen mas valor agregado que su producto base... si necesitas papael no vas a compran 1 hectarea de arboles, compras la resma
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Re: Alquimia
En casi todos los oficios pierdes al principio. Piénsalo como una inversión.
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- Tigre Terrible
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Re: Alquimia
Hay pociones interesantes aún no siendo las más fuertes, trata de comerciar con pjs, y no solo con el cofre.
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Daa, da
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Re: Alquimia
c4nel4 escribió:Hay pociones interesantes aún no siendo las más fuertes, trata de comerciar con pjs, y no solo con el cofre.
Si me quitáis las palabras, malamente puedo añadir.Bhaal escribió:En casi todos los oficios pierdes al principio. Piénsalo como una inversión.
Solo puntualizar que todos los oficios es mejor tratar el negocio Pj a pj, suele sacarse mejor beneficio.
Y de los cielos surgiran rayos que iluminaran hasta la más oscura sombra... y los truenos acallaran los gritos de panico y dolor.
Re: Alquimia
A lo del valor añadido solo dire que de 0,5lb de ramas y 0'3lb de cuerda de lino sale un arco corto de 2lb XDDDDD o de 0'5lb de mineral salen 3 gemas de 0lb XDDDDD es decir es un juego de ordenador y esta cambiado en la medida de lo posible para añadir jugabilidad y creo que lo han hecho genial en muchas cosas, no seamos picajosos por unas monedas... si necesitas pasta: buey, Loh, matanzas varias, roba a los bandidos, mientras haces todo eso vas pillando plantas, vendes las que no uses... profit! XDDDDD