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Última edición por Daan el Mié May 12, 2021 2:11 pm, editado 5 veces en total.
Daan - Perista profesional y lianta ocasional en paradero desconocido Seda - Brujipícara y juerguista en paradero conocido (cualquier taberna) Troy - Metomentodo a sueldo de pelo verde Nin - El ki al servicio de Selûne Talhoffer - Tan sólo una espada
Túnicas del archimago. Ideal para magos que se meten en líos. 55.000 monedas
//lvl 15, CA Armadura +5, Conjuros Penetrantes, RC 10, TS Universal +1, alineamiento según color (blanco, gris y negro actualmente).
Túnica de Ioulaum. Si la llevaba Ioulaum, no puede ser mala. 60.000 monedas
//lvl 16, Inteligencia +3, Espacio de conjuro de 3, 4 y 5 esfera, sólo magos.
Armadura de ligereza. Para ir a toda velocidad, a Cromback le funcionaba. 50.000 monedas
//lvl 14, Armadura acolchada +3, Acelerar.
VENDIDO Escudo pequeño de Seis Runas. Un escudo excepcional. 60.000 monedas
//lvl 16, Escudo pequeño +6.
Escudo grande de Seis Runas. Un escudo excepcional. 60.000 monedas
//lvl 16, Escudo pequeño +6.
Máscara llameante. Para ser tan rápido e ignífugo como las llamas. 100.000 monedas
//lvl 19, Destreza +5, Fortaleza +3, TS Fuego +4.
BOTAS, GUANTES, CINTOS Y CAPAS
Cinturón de monje. Te da sabiduría y resistencia a la magia. Como si estuviera hecho de piel de monje. Precio a convenir
//lvl 22, Sabiduría +4, RC 30.
RESERVADO Cinturón del Escamoteador. Para gente hábil que lo resiste todo. 90.000 monedas
//lvl 18, Destreza +5, Reducción de daño contundente 5/-, TS Universal +2.
Brazales de boxeador. Con todo lo necesario para un combate, y además te ilumina en el ring. 125.000 monedas
//lvl 20, Fuerza +4, Fortaleza +6, Luz brillante roja.
Cinturón de Warlock. Para los que tienen la cara y la piel tan dura como un brujo. 45.000 monedas
//lvl 14, Carisma +4, Resistir ácido 5/-, TS Ácido +3.
Brazales de abofeteador. Como los de boxeador, pero para dar más rápido. 55.000 monedas
//lvl 16, Fuerza +4, Reflejos +4.
Guantes de la Larga Muerte de Seis Runas. Su toque te dejará helado... y posiblemente el ojo morado. 40.000 monedas
//lvl 13, Bonificador de ataque +6, +1d6 Frío, sólo Monjes.
JOYERÍA
RESERVADO Anillo para magos de precisión. Ideal para conjuros de toque.Precio a convenir
//lvl 23, Destreza +4, Espacio de conjuros de mago esfera 4, 6 y 7, Resistencia a Cortante 5/-, sólo Magos.
RESERVADO Anillo de la fe poderosa. Si no sientes el poder de tu dios, sentirás el poder en tus puños.200.000 monedas
//lvl 21, Fuerza +3, Espacio de conjuros de clérigo esfera 4, 4, 6 y 7, Visión en la Oscuridad, sólo Clérigos.
Anillo del Bardo Esmeralda. Para los virtuosos más exquisitos.225.000 monedas
//lvl 21, Inteligencia +5, Espacio de conjuros de bardo esfera 4, 5, 5 y 6, sólo Bardos.
RESERVADO Anillo del Bardo Ligón. Aunque sabemos lo que les va a todos los bardos.150.000 monedas
//lvl 21, Carisma +4, Espacio de conjuros de bardo esfera 3, 3, 4, 4 y 5, Resistencia a Ácido 5/-, sólo Bardos.
Anillo del Paladín Simpático. Es un eufemismo, sabemos que los paladines son unos plastas.160.000 monedas
//lvl 21, Carisma +3, Espacio de conjuros de paladín esfera 3, 3, 4 y 4, TS Fortaleza +5, sólo Paladines.
Anillo de Vrogdishnak. Solo sabemos que Vrogdishnak debía ser explorador.140.000 monedas
//lvl 21, Constitución +4, Espacio de conjuros de explorador esfera 2, 3 y 3, TS Reflejos +5, sólo Exploradores.
RESERVADO Amuleto de Armadura Natural de Seis Runas. Refuerza tu resistencia natural a los golpes.60.000 monedas
//lvl 16, CA Natural +6
Escarabeo de Protección de Seis Runas. Para reforzar tus protecciones innatas.125.000 monedas
//lvl 20, TS Universal +6
Presea de protección astuta. Una defensa con cabeza.115.000 monedas
//lvl 19, CA Natural +4, Inteligencia +4, Fortaleza +3
OBJETOS MÁGICOS
Libros mágicos variados. Para los que piensan que la pluma es más poderosa que la espada, y no se refieren a una pluma muy afilada frente a una espada muy pequeña. Precios a convenir según libro
//Libro Rápido de Kaupeer, Púa de la Mente, Compañero Arpista, Testamento Menor de Vraer, El Codicilio Blanco, Odio de la Cobra, Maestro Táctico... entre otros. Pregunta también Simientes.
Cetro menor de conjuración rápida de Kaupeer. Para los magos más rápidos de La Marca.Precio a convenir
//lvl 10, Lanza 5 conjuros memorizados y previamente seleccionados de golpe.
ARMAS DE ALCANCE
VENDIDO Arco de Sangre de Grace. Dispara rápido y con precisión. 80.000 monedas
//lvl 17, Ballesta pesada +5, Acelerar.
Ballesta reforzada del pesimista. Para pelear contra las frases motivacionales. 100.000 monedas
//lvl 19, Ballesta ligera +5, Reforzado 7, TS Positiva +4.
Nota Cadenciosa. Un arco con melodía, ideal para bardos. 20.000 monedas
//lvl 11, Arco corto +3, Reforzado 3, Interpretar +8.
Honda de Arvoreen. Una honda bendecida por una diosa. 100.000 monedas
//lvl 19, Honda +4, Reforzado 4, Libertad.
ARMAS CUERPO A CUERPO
VENDIDO Martillo de los Truenos. Como su nombre indica, un arma electrizante 150.000 monedas
//lvl 19, Martillo de Guerra +5, Aturdir CD=14 75%/1 Asalto, +1d6 daño eléctrico.
Maza de Armas Excepcional. Te protege contra no-muertos y además les abre el cráneo. 200.000 monedas
//lvl 21, Maza de Armas +5, +1d6 Contundente, TS Negativa +3.
VENDIDO Katana de Seis Runas. Manufactura excepcional 200.000 monedas
//lvl 21, Katana +6.
Última edición por Daan el Dom Jun 16, 2024 6:55 pm, editado 67 veces en total.
Daan - Perista profesional y lianta ocasional en paradero desconocido Seda - Brujipícara y juerguista en paradero conocido (cualquier taberna) Troy - Metomentodo a sueldo de pelo verde Nin - El ki al servicio de Selûne Talhoffer - Tan sólo una espada
Daan - Perista profesional y lianta ocasional en paradero desconocido Seda - Brujipícara y juerguista en paradero conocido (cualquier taberna) Troy - Metomentodo a sueldo de pelo verde Nin - El ki al servicio de Selûne Talhoffer - Tan sólo una espada
Daan - Perista profesional y lianta ocasional en paradero desconocido Seda - Brujipícara y juerguista en paradero conocido (cualquier taberna) Troy - Metomentodo a sueldo de pelo verde Nin - El ki al servicio de Selûne Talhoffer - Tan sólo una espada
*Con una caligrafía elaborada y muy estilosa, Azar deja un mensaje en el tablón*
"Cielo, ¿dónde te has metido? Me interesan algunas de las cosas que vendes, si es que aún las tienes porque el mensaje es bastante viejo... Y quiero irme de aventuras contigo entre negros amargos, sangre y lágrimas.
Búscame."
*Firmado: La Voz del Camino*
Trovador, cuentacuentos y escultor de sueños.
La Voz del Camino.
La Sacerdote Fúnebre.
Daan - Perista profesional y lianta ocasional en paradero desconocido Seda - Brujipícara y juerguista en paradero conocido (cualquier taberna) Troy - Metomentodo a sueldo de pelo verde Nin - El ki al servicio de Selûne Talhoffer - Tan sólo una espada