Maestro de armas

De Wiki de la Marca Argéntea
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Descripción

SIN CAMBIOS RESPECTO AL JUEGO ORIGINAL.

El monje, el Vengador Rojo, el maestro borracho y el maestro samurai utilizan la energía ki en sus disciplinas marciales. Sin embargo, ellos no son los únicos que pueden hacerlo. Algunos persiguen el estudio del ki como medio para lograr la maestría con una sola arma. Unificar este arma con el cuerpo, para hacerlo uno solo, usar el arma de forma natural y sin pensar como si fuera otra extremidad, es el objetivo del maestro de armas.

Los monjes que sigan este camino pueden elegir como arma elegida el ataque sin armas, el kama, el nunchaku, el siangham o el bastón de tres partes. Para conseguir las aptitudes especiales de la clase del maestro de armas debes usar el arma que has elegido. Una vez elegida, no puedes cambiar de arma más tarde.

Esto no significa que, si tu armas elegida es la espada larga, sólo puedas usar la espada larga que poseías cuando te convertiste en maestro de armas. El único material requerido para esta clase es una versión de gran calidad de tu arma. Eso significa que puedes usar cualquier espada larga de gran calidad y obtener los beneficios por ser maestro de armas.

Si utilizas cualquier otra arma, no puedes disfrutar de ninguna de las aptitudes especiales de esta clase de prestigio.


Características generales

  • Dado de Golpe: d10 D10.png
  • Habilidades: Disciplina, sanar, initimidar, escuchar, saber popular, avistar.
  • Puntos de habilidad: 2 + modificador de Int.

Requisitos

  • Habilidades: Intimidar: 4 rangos.
  • Dotes: Esquiva, Movilidad, Pericia, Soltura con arma, Ataque torbellino. (Necesitarás inteligencia y destreza 13 para cumplir estos requisitos.