Miscelánea

De Wiki de la Marca Argéntea
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Tipo de dote: General
Requisito: Personaje de nivel 1

Opciones disponibles:

Configuración:

Opciones de configuración (equivalente al comando !conf)

Daño atenuado:

Cuando decidas combatir causando daño atenuado sufrirás un penalizador a tu tirada de ataque de -4 ya que te verás obligado a golpear con la parte plana de la hoja, no alcanzar una zona vital y controlar el impacto. El daño que causes a tu oponente no se considerará letal, y al alcanzar el daño atenuado los puntos de golpe de la criatura, ésta caerá inconsciente pero no morirá.

NOTA: El daño elemental producirá daño normal, esto sólo afecta al daño físico del arma. Tampoco se verá afectada cualquier otra propiedad del arma o dote del PJ que produzca algo que no sea daño físico del arma (como por ejemplo crítico devastador)

Terminar presa:

Permite terminar una presa que hayas empezado tú.

Esgrimir arma con ambas manos:

Al activar esta opción esgrimirás un arma a una mano con las dos manos, es decir, el bonificador de fuerza será multiplicado por 1.5.

Esto no funcionará con estoques o con armas ligeras. Deberán ser armas de un tamaño igual al tuyo (por ejemplo una espada larga para un humano) y deberás tener la otra mano libre

Por limitaciones del juego las animaciones de ataque no se verán modificadas y el bonificador de daño no se verá reflejado en la hoja de personaje.

Seleccionar estilo de combate

Te permite seleccionar estilos de combate para tu PJ. Cuidado: algunos de ellos no son compatibles con algunas túnicas.

Crear distracción para esconderse

Una prueba con éxito de Engañar te concede la distracción momentánea que necesitas para realizar una prueba de Esconderse mientras la gente no se fija en ti. Sólo puedes utilizar esta habilidad una vez por minuto de tiempo real.