Categoría:Planodeudos
Descripción
A través de los múltiples portales mágicos que existen en Faerûn llegan visitantes de otros planos, incluyendo a ajenos de varios tipos, algunos de los cuales se quedan o instalan en Faerûn y tienen hijos con nativos humanos. Al final su herencia extraplanaria termina diluyéndose con el paso de varias generaciones, resultando en una persona cuya sangre posee un origen celestial, infernal o elemental.
Estas criaturas conocidas como planodeudos poseen aptitudes insólitas basadas en la naturaleza de sus antepasados, pero parecen completamente humanos en algunos aspectos. Dada la difusión de los portales, tales planodeudos pueden parecerse a los humanos de cualquier parte de este mundo y, por tanto, pueden ser de Mulhorand, las Tierras de los Valles, Túrmish y otros lugares. Los tipos más comunes de planodeudos son los aasimar (descendientes de celestiales), los tiflin (descendientes de demonios o diablos) y los genasíes (descendientes de ajenos relacionados con los elementos, como los genios).
Los planodeudos prefieren mezclarse con la sociedad humana y rara vez forman comunidades propias. En este aspecto, son un ejemplo más extremo que los propios semielfos (que también poseen comunidades propias en muy pocos casos), dada su rareza y variado trasfondo. Los planodeudos son más frecuentes en algunos lugares debido a circunstancias locales, que se describen en el apartado de cada tipo.
Ajeno nativo
Dada la fuerza de su estirpe divina o infernal, las razas de planodeudos poseen la insólita característica de estar formadas por ajenos nativos de Faerûn, no por humanoides. Esto posee tres efectos principales:
- En primer lugar, los efectos que sólo se apliquen a humanoides, como los conjuros dominar persona o hechizar persona, no afectan a los personajes planodeudos.
- En segundo lugar, los conjuros o efectos que se apliquen a criaturas extraplanarias pueden afectar a los personajes planodeudos. Por ejemplo, la espada de los planos o la maza del castigo resultan más efectivas contra los ajenos y, por tanto, son proporcionalmente más peligrosas para un personaje planodeudo. Un conjuro que envíe a un ajeno de vuelta a su plano de origen no afectará a los personajes planodeudos, pero destierro (un sortilegio que expulsa a un ajeno del plano del lanzador, sin especificar el regreso de éste a su plano natural) funcionará a la perfección.
- Por último, los planodeudos de Faerûn han vivido lo suficiente en Toril como para que este mundo se convierta, de hecho, en su plano natural. Esto significa que los personajes planodeudos pueden ser revividos o resucitados normalmente, mientras que la mayoría de los ajenos no pueden ser traídos de entre los muertos sin utilizar un conjuro de deseo o milagro.
Fuentes
- Escenario de Campaña de Reinos Olvidados
Páginas en la categoría «Planodeudos»
Las siguientes 6 páginas pertenecen a esta categoría, de un total de 6.