Ver lo invisible
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- Nivel de lanzador: Bardo 2, Agente Arpista 2, Hechicero/Mago 2, Filo del ocaso 2
- Nivel innato: 2
- Escuela: Adivinación
- Descriptores:
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Toque
- Área de efecto / Objetivo: Individual
- Duración: 1 turno / nivel
- Contraconjuros adicionales:
- Tiro de salvación: Inofensivo
- Resistencia a conjuros: No
La criatura objetivo es capaz de ver a todas las criaturas invisibles en su línea de visión.