Diferencia entre revisiones de «Soltura con un arma»

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'''Tipo de dote:''' General <br />
 
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'''Prerrequisito:''' Competencia con el tipo de arma elegida, ataque base +1 ó superior.<br />
 
'''Prerrequisito:''' Competencia con el tipo de arma elegida, ataque base +1 ó superior.<br />
'''Necesaria para:''' Especialización en armas (sólo guerrero).<br />
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'''Necesaria para:''' [[Especialización en armas]] y [[Soltura mayor con un arma]] (sólo guerrero)<br />
 
'''Detalles:''' Un personaje con esta dote es especialmente hábil con un arma concreta, obteniendo un bonificador +1 al ataque con ella.<br />
 
'''Detalles:''' Un personaje con esta dote es especialmente hábil con un arma concreta, obteniendo un bonificador +1 al ataque con ella.<br />
 
'''Uso:''' Automática. Esta dote se puede elegir varias veces, pero el efecto no se apila, sino que en cada caso se aplica a una nueva arma.<br />
 
'''Uso:''' Automática. Esta dote se puede elegir varias veces, pero el efecto no se apila, sino que en cada caso se aplica a una nueva arma.<br />

Revisión del 01:03 17 dic 2014

Tipo de dote: General
Prerrequisito: Competencia con el tipo de arma elegida, ataque base +1 ó superior.
Necesaria para: Especialización en armas y Soltura mayor con un arma (sólo guerrero)
Detalles: Un personaje con esta dote es especialmente hábil con un arma concreta, obteniendo un bonificador +1 al ataque con ella.
Uso: Automática. Esta dote se puede elegir varias veces, pero el efecto no se apila, sino que en cada caso se aplica a una nueva arma.
Especial: Los medianos y los gnomos son criaturas pequeñas y como tales nunca podrán usar las siguientes armas grandes: alabarda, espada bastarda, espada de dos hojas, espadón, gran hacha, guadaña, hacha doble, mangual pesado y maza terrible.