Cambios

Ir a la navegación Ir a la búsqueda
562 bytes añadidos ,  15:20 17 ago 2019
sin resumen de edición
Línea 11: Línea 11:     
La mayoría de rompehordas son bárbaros, y muchos de ellos surgen de aquellas tribus Úzhgardt que consideran a los orcos sus enemigos tradicionales, especialmente la tribu del Poni celeste. A veces trabajan con otros rompehordas, pero suelen ser solitarios: una vida de odio concentrado no es adecuada para el compañerismo. Algunos rompehordas se unen a grupos de aventureros si es probable que tal grupo encuentre orcos o esté implicado en una misión que socave los planes de una horda de orcos.
 
La mayoría de rompehordas son bárbaros, y muchos de ellos surgen de aquellas tribus Úzhgardt que consideran a los orcos sus enemigos tradicionales, especialmente la tribu del Poni celeste. A veces trabajan con otros rompehordas, pero suelen ser solitarios: una vida de odio concentrado no es adecuada para el compañerismo. Algunos rompehordas se unen a grupos de aventureros si es probable que tal grupo encuentre orcos o esté implicado en una misión que socave los planes de una horda de orcos.
 +
 +
* '''Dado de Golpe:''' d12
 +
* '''Habilidades de clase:''' Fabricar armas, Fabricar armaduras, Fabricar trampas, Avistar, Buscar, Intimidar, Moverse sigilosamente, Saber popular
 +
* '''Puntos de habilidad por nivel:''' 2 + modificador de Inteligencia.
 +
 +
==Requisitos==
 +
 +
* '''Dotes:''' Ataque poderoso, Gran hendedura, Hendedura
 +
* '''Ataque base:''' +5
 +
* '''Habilidades:''' Avistar 4 rangos, Saber popular 5 rangos.
 +
 +
==Rasgos de Clase==
 +
 +
* '''Competencia con armas y armaduras:''' un rompehordas no obtiene ninguna competencia en ningún tipo de armas ni armadura.

Menú de navegación