Diferencia entre revisiones de «Código de caballero»
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- Un caballero no obtiene bonificadores a sus tiradas de ataque cuando flanquea a un rival. Seguirá condediendo este bonificador a sus aliados, pero tendrá que renunciar al +2 a sus propias tiradas de ataque. | - Un caballero no obtiene bonificadores a sus tiradas de ataque cuando flanquea a un rival. Seguirá condediendo este bonificador a sus aliados, pero tendrá que renunciar al +2 a sus propias tiradas de ataque. | ||
− | - Un caballero nunca ataca a un rival desprevenido. En lugar de ello, deberás darle tiempo a prepararse antes del combate | + | - Un caballero nunca ataca a un rival desprevenido. En lugar de ello, deberás darle tiempo a prepararse antes del combate. |
− | - Un caballero nunca causa daño letal a un enemigo indefenso. Podrás golpear a un rival en ese estado, pero sólo con ataques que causen daño no letal | + | - Un caballero nunca causa daño letal a un enemigo indefenso. Podrás golpear a un rival en ese estado, pero sólo con ataques que causen daño no letal. |
Aunque te mantienes fiel a tu visión del honor, la caballería y la gloria, nunca intentas imponer tu estilo de vida a los demás. Puedes regañar a un pícaro por atacar de forma furtiva, pero eres consciente de que no todo el mundo está hecho para el tipo de vida de un caballero (y quizá incluso sientas cierto orgullo por ello). | Aunque te mantienes fiel a tu visión del honor, la caballería y la gloria, nunca intentas imponer tu estilo de vida a los demás. Puedes regañar a un pícaro por atacar de forma furtiva, pero eres consciente de que no todo el mundo está hecho para el tipo de vida de un caballero (y quizá incluso sientas cierto orgullo por ello). | ||
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Revisión del 10:02 26 ago 2019
Tipo de Dote: Específica de clase
Prerequisito: Caballero de nivel 1
Uso: Automático
Descripción: No sólo luchas para derrotar a tus enemigos, sino para probar tu honor, demostrar tu pericia marcial y obtener renombre. Las historias que se cuentan sobre tus hazañas son tan importantes como las propias gestas. Un buen caballero espera que su ejemplo anime a otros a llevar vidas de rectitud. Un caballero neutral vivirá para defender la causa de su señor (si tiene) y obtener mayor gloria. Un caballero maligno luchará por obtener las alabanzas de todo el mundo y acrecentar su poder personal. El código del caballero se basa en el juego limpio: una victoria obtenida en justa lid es mucho más difícil, por lo que otorga más gloria que otra lograda mediante engaños.
- Un caballero no obtiene bonificadores a sus tiradas de ataque cuando flanquea a un rival. Seguirá condediendo este bonificador a sus aliados, pero tendrá que renunciar al +2 a sus propias tiradas de ataque.
- Un caballero nunca ataca a un rival desprevenido. En lugar de ello, deberás darle tiempo a prepararse antes del combate.
- Un caballero nunca causa daño letal a un enemigo indefenso. Podrás golpear a un rival en ese estado, pero sólo con ataques que causen daño no letal.
Aunque te mantienes fiel a tu visión del honor, la caballería y la gloria, nunca intentas imponer tu estilo de vida a los demás. Puedes regañar a un pícaro por atacar de forma furtiva, pero eres consciente de que no todo el mundo está hecho para el tipo de vida de un caballero (y quizá incluso sientas cierto orgullo por ello).
Nota 1: A nivel de motor de juego no habrá diferencia entre desprevenido e indefenso. Nota 2: Saltarse adrede este código podrá ser penalizado por los DM.