Diferencia entre revisiones de «Inflamar»

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'''Descripción:''' como acción de asalto completo, el sacerdote de guerra puede inflamar las pasiones de sus aliados. Todos los que puedan oírle obtienen un bonificador por moral a los TS contra efectos enajenadores. Este bonificador comienza con un +2 para un sacerdote de guerra de 2º nivel y se incrementa otro +2 cada nivel par subsiguiente (+4 a 4º nivel, +6 a 6º nivel, etc.). Este efecto dura 5 minutos una vez se acaba la soflama, más 1 minuto por nivel del sacerdote, quien también se beneficia del bonificador.
 
'''Descripción:''' como acción de asalto completo, el sacerdote de guerra puede inflamar las pasiones de sus aliados. Todos los que puedan oírle obtienen un bonificador por moral a los TS contra efectos enajenadores. Este bonificador comienza con un +2 para un sacerdote de guerra de 2º nivel y se incrementa otro +2 cada nivel par subsiguiente (+4 a 4º nivel, +6 a 6º nivel, etc.). Este efecto dura 5 minutos una vez se acaba la soflama, más 1 minuto por nivel del sacerdote, quien también se beneficia del bonificador.
  
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[[Categoría:Dotes]]

Revisión del 11:55 31 dic 2019

Tipo de Dote: Específica de clase
Prerequisito: Sacerdote de guerra de nivel 2
Uso: Seleccionado
Descripción: como acción de asalto completo, el sacerdote de guerra puede inflamar las pasiones de sus aliados. Todos los que puedan oírle obtienen un bonificador por moral a los TS contra efectos enajenadores. Este bonificador comienza con un +2 para un sacerdote de guerra de 2º nivel y se incrementa otro +2 cada nivel par subsiguiente (+4 a 4º nivel, +6 a 6º nivel, etc.). Este efecto dura 5 minutos una vez se acaba la soflama, más 1 minuto por nivel del sacerdote, quien también se beneficia del bonificador.