Diferencia entre revisiones de «Muerte desde el cielo»

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(Página creada con '* '''Garra del tigre (golpe)''' * '''Nivel:''' 4 * '''Prerrequisito:''' una maniobra de la Garra del tigre * '''Acción de iniciación:''' 1 acción estándar * '''Alcance:''' a...')
 
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''Con un potente grito de guerra, saltas en el aire y sujetas tu arma por encima de tu cabeza. Cuando la haces descender, tu peso e inercia confieren una fuerza imparable a tu golpe.''
 
''Con un potente grito de guerra, saltas en el aire y sujetas tu arma por encima de tu cabeza. Cuando la haces descender, tu peso e inercia confieren una fuerza imparable a tu golpe.''
  
Igual que un relámpago, caes sobre tus enemigos desde arriba. Saltas sobre tu enemigo y lo clavas al suelo. El ímpetu de este movimiento concede un poder adicional a tu ataque, que podrá ser letal de necesidad.
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Igual que un relámpago, caes sobre tus rivales desde arriba. Saltas sobre tu enemigo y lo clavas al suelo. El ímpetu de este movimiento concede un poder adicional a tu ataque, que podrá ser letal de necesidad.
 
Para empezar esta maniobra, tendrás que estar adyacente a tu objetivo. Como parte de la misma, realizarás una prueba de Saltar contra CD 20. Si tienes éxito, podrás realizar un único ataque cuerpo a cuerpo contra un adversario adyacente a ti en el momento de iniciar la maniobra. Este ataque tendrá lugar en el aire, mientras sobrevuelas a tu objetivo como parte del movimiento.
 
Para empezar esta maniobra, tendrás que estar adyacente a tu objetivo. Como parte de la misma, realizarás una prueba de Saltar contra CD 20. Si tienes éxito, podrás realizar un único ataque cuerpo a cuerpo contra un adversario adyacente a ti en el momento de iniciar la maniobra. Este ataque tendrá lugar en el aire, mientras sobrevuelas a tu objetivo como parte del movimiento.
 
Tu ataque causará 4d6 puntos de daño adicional y tu adversario se considerará desprevenido contra él. Después podrás aterrizar en cualquier casilla adyacente a tu víctima, aunque a no más de 20' de tu posición inicial.
 
Tu ataque causará 4d6 puntos de daño adicional y tu adversario se considerará desprevenido contra él. Después podrás aterrizar en cualquier casilla adyacente a tu víctima, aunque a no más de 20' de tu posición inicial.

Revisión del 19:17 11 dic 2020

  • Garra del tigre (golpe)
  • Nivel: 4
  • Prerrequisito: una maniobra de la Garra del tigre
  • Acción de iniciación: 1 acción estándar
  • Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
  • Objetivos: una criatura

Con un potente grito de guerra, saltas en el aire y sujetas tu arma por encima de tu cabeza. Cuando la haces descender, tu peso e inercia confieren una fuerza imparable a tu golpe.

Igual que un relámpago, caes sobre tus rivales desde arriba. Saltas sobre tu enemigo y lo clavas al suelo. El ímpetu de este movimiento concede un poder adicional a tu ataque, que podrá ser letal de necesidad. Para empezar esta maniobra, tendrás que estar adyacente a tu objetivo. Como parte de la misma, realizarás una prueba de Saltar contra CD 20. Si tienes éxito, podrás realizar un único ataque cuerpo a cuerpo contra un adversario adyacente a ti en el momento de iniciar la maniobra. Este ataque tendrá lugar en el aire, mientras sobrevuelas a tu objetivo como parte del movimiento. Tu ataque causará 4d6 puntos de daño adicional y tu adversario se considerará desprevenido contra él. Después podrás aterrizar en cualquier casilla adyacente a tu víctima, aunque a no más de 20' de tu posición inicial.