Diferencia entre revisiones de «Golpe letal salvaje»
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Te abalanzas contra tu rival soltando tajos y estocadas con tus armas como un salvaje, intentando despedazarlo en un único asalto brutal. Te aferrarás a él mientras atacas su cuello, rostro y demás zonas vulnerables. | Te abalanzas contra tu rival soltando tajos y estocadas con tus armas como un salvaje, intentando despedazarlo en un único asalto brutal. Te aferrarás a él mientras atacas su cuello, rostro y demás zonas vulnerables. | ||
− | Para empezar esta maniobra, tendrás que colocarte adyacente a tu objetivo. Como parte de la misma, realiza una prueba de Saltar con una CD igual a la CA de tu adversario. Si la prueba tiene éxito, podrás efectuar un único ataque cuerpo a cuerpo contra él como parte de la maniobra. El objetivo se considerará desprevenido. Si tu ataque causa daño, la víctima tendrá que superar un TS de Fortaleza (CD19 + tu bonificador de Fue) o morir en el acto | + | Para empezar esta maniobra, tendrás que colocarte adyacente a tu objetivo. Como parte de la misma, realiza una prueba de Saltar con una CD igual a la CA de tu adversario. Si la prueba tiene éxito, podrás efectuar un único ataque cuerpo a cuerpo contra él como parte de la maniobra. El objetivo se considerará desprevenido. Si tu ataque causa daño, la víctima tendrá que superar un TS de Fortaleza (CD19 + tu bonificador de Fue) o morir en el acto. Si el TS es un éxito, sufrirá 20d6 puntos de daño adicional, a sumar al daño normal del ataque. Las criaturas inmunes a los golpes críticos serán inmunes al efecto letal de este golpe. |
− | Si tu prueba de Saltar falla, podrás realizar un único ataque de forma normal | + | Si tu prueba de Saltar falla, podrás realizar un único ataque de forma normal. |
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Revisión actual del 20:33 16 ene 2021
- Garra del tigre (golpe)
- Nivel: 9
- Prerrequisito: cuatro maniobras de la Garra del tigre
- Acción de iniciación: 1 acción de asalto completo
- Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
- Objetivo: una criatura
- Tiro de salvación: Fortaleza parcial
Con un aullido primigenio, saltas en el aire y aterrizas sobre tu objetivo, desgarrando y sajando su garganta.
Te abalanzas contra tu rival soltando tajos y estocadas con tus armas como un salvaje, intentando despedazarlo en un único asalto brutal. Te aferrarás a él mientras atacas su cuello, rostro y demás zonas vulnerables. Para empezar esta maniobra, tendrás que colocarte adyacente a tu objetivo. Como parte de la misma, realiza una prueba de Saltar con una CD igual a la CA de tu adversario. Si la prueba tiene éxito, podrás efectuar un único ataque cuerpo a cuerpo contra él como parte de la maniobra. El objetivo se considerará desprevenido. Si tu ataque causa daño, la víctima tendrá que superar un TS de Fortaleza (CD19 + tu bonificador de Fue) o morir en el acto. Si el TS es un éxito, sufrirá 20d6 puntos de daño adicional, a sumar al daño normal del ataque. Las criaturas inmunes a los golpes críticos serán inmunes al efecto letal de este golpe.
Si tu prueba de Saltar falla, podrás realizar un único ataque de forma normal.