Diferencia entre revisiones de «Persecución igualada»
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(Página creada con '* '''Sol poniente (contramedida)''' * '''Nivel:''' 5 * '''Prerrequisito:''' dos maniobras del Sol poniente * '''Acción de iniciación:''' 1 acción inmediata * '''Alcance:''' p...') |
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''Tu movimiento imita a la perfección el de tu rival, lo cual te permite desplazarte a su lado. Por mucho que trate de huir, seguirás pegado a él.'' | ''Tu movimiento imita a la perfección el de tu rival, lo cual te permite desplazarte a su lado. Por mucho que trate de huir, seguirás pegado a él.'' | ||
− | Tu capacidad para estudiar a tus enemigos e imitar sus | + | Tu capacidad para estudiar a tus enemigos e imitar sus movimientos te permitirá permanecer a su lado en todo momento. Tu adversario no podrá dejarte atrás. |
Cuando un rival adyacente a ti se mueva, podrás iniciar de inmediato esta maniobra para desplazarte hasta cualquier casilla adyacente a él en cuanto se detenga (siempre que la distancia total sea igual o menor a tu velocidad). Este movimiento no provoca ataques de oportunidad. | Cuando un rival adyacente a ti se mueva, podrás iniciar de inmediato esta maniobra para desplazarte hasta cualquier casilla adyacente a él en cuanto se detenga (siempre que la distancia total sea igual o menor a tu velocidad). Este movimiento no provoca ataques de oportunidad. |
Revisión del 15:47 8 feb 2021
- Sol poniente (contramedida)
- Nivel: 5
- Prerrequisito: dos maniobras del Sol poniente
- Acción de iniciación: 1 acción inmediata
- Alcance: personal
- Objetivo: tú
Tu movimiento imita a la perfección el de tu rival, lo cual te permite desplazarte a su lado. Por mucho que trate de huir, seguirás pegado a él.
Tu capacidad para estudiar a tus enemigos e imitar sus movimientos te permitirá permanecer a su lado en todo momento. Tu adversario no podrá dejarte atrás.
Cuando un rival adyacente a ti se mueva, podrás iniciar de inmediato esta maniobra para desplazarte hasta cualquier casilla adyacente a él en cuanto se detenga (siempre que la distancia total sea igual o menor a tu velocidad). Este movimiento no provoca ataques de oportunidad.