Diferencia entre revisiones de «Acuchillar el alma»
Línea 6: | Línea 6: | ||
'''Descripción:''' comenzando a 13º nivel, cuanod un cuchillo del alma ejecuta un [[impacto psíquico]], puede optar por sustituir daño de Inteligencia, Sabiduría o Carisma (a su elección)por dados adicionales de daño. Por cada uno que renuncie, realizará un punto de daño a la puntuación de característica seleccionada. Un cuchillo del alma puede combinar de cualquier forma dados adicionales de daño y daño de característica, por lo que un personaje de nivel 19 podría optar por impactar por 3 puntos de daño a Carisma y 2d6 puntos de daño adicionales. | '''Descripción:''' comenzando a 13º nivel, cuanod un cuchillo del alma ejecuta un [[impacto psíquico]], puede optar por sustituir daño de Inteligencia, Sabiduría o Carisma (a su elección)por dados adicionales de daño. Por cada uno que renuncie, realizará un punto de daño a la puntuación de característica seleccionada. Un cuchillo del alma puede combinar de cualquier forma dados adicionales de daño y daño de característica, por lo que un personaje de nivel 19 podría optar por impactar por 3 puntos de daño a Carisma y 2d6 puntos de daño adicionales. | ||
− | El cuchillo del alma decide qué puntuación de característica va a dañar | + | El cuchillo del alma decide qué puntuación de característica va a dañar mediante el [[impacto psíquico]] y cómo va a dividir el daño y los dados adicionales en el momento en que imbuye a su cuchilla mental de energía para efectuar el golpe. |
[[Categoría:Dotes]] | [[Categoría:Dotes]] | ||
[[Categoría:Dotes de clase]] | [[Categoría:Dotes de clase]] | ||
[[Categoría:Dotes de cuchillo del alma]] | [[Categoría:Dotes de cuchillo del alma]] |
Revisión del 13:27 7 ene 2022
![]() |
IMPORTANTE: Este contenido aún se está desarrollando y no está disponible en el servidor. |
Tipo de Dote: Específico de clase
Prerrequisito: Cuchillo del alma de nivel 13 o superior
Uso:: Seleccionado
Descripción: comenzando a 13º nivel, cuanod un cuchillo del alma ejecuta un impacto psíquico, puede optar por sustituir daño de Inteligencia, Sabiduría o Carisma (a su elección)por dados adicionales de daño. Por cada uno que renuncie, realizará un punto de daño a la puntuación de característica seleccionada. Un cuchillo del alma puede combinar de cualquier forma dados adicionales de daño y daño de característica, por lo que un personaje de nivel 19 podría optar por impactar por 3 puntos de daño a Carisma y 2d6 puntos de daño adicionales.
El cuchillo del alma decide qué puntuación de característica va a dañar mediante el impacto psíquico y cómo va a dividir el daño y los dados adicionales en el momento en que imbuye a su cuchilla mental de energía para efectuar el golpe.