Diferencia entre revisiones de «Escudar aliado»

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'''Descripción:''' a partir de nivel 6 y como acción inmediata, podrás absorber parte del daño causado a un aliado adyacente. Cada vez que este aliado sufra daño a causa de un ataque físico antes de tu siguiente turno, podrás sufrir la mitad del daño en tus carnes. El primer objetivo del ataque sufrirá la otra mitad de forma normal. Sólo podrás absorber el daño físico de ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, como una flecha o un espadazo (no de conjuros u otros efectos como el daño elemental)
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'''Descripción:''' a partir de nivel 6 y como acción inmediata, podrás absorber parte del daño causado a un aliado adyacente. Cada vez que este aliado sufra daño a causa de un ataque físico sufrirás la mitad del daño en tus carnes. El primer objetivo del ataque sufrirá la otra mitad de forma normal. Sólo podrás absorber el daño físico de ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, como una flecha o un espadazo (no de conjuros u otros efectos como el daño elemental).
  
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'''''Nota:''' Para terminar con el escudo aliado activadlo sobre vosotros mismos.''
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Revisión actual del 12:04 2 feb 2022

Tipo de Dote: Específica de clase
Prerequisito: Caballero de nivel 6
Uso: Seleccionado
Descripción: a partir de nivel 6 y como acción inmediata, podrás absorber parte del daño causado a un aliado adyacente. Cada vez que este aliado sufra daño a causa de un ataque físico sufrirás la mitad del daño en tus carnes. El primer objetivo del ataque sufrirá la otra mitad de forma normal. Sólo podrás absorber el daño físico de ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, como una flecha o un espadazo (no de conjuros u otros efectos como el daño elemental).

Nota: Para terminar con el escudo aliado activadlo sobre vosotros mismos.