Diferencia entre revisiones de «Drows»

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Si un jugador quiere jugar un drow en el servidor debe hacerlo como drow genérico de la ambientación de reinos olvidados: viven en la infra, odian a todos los habitantes de la superficie (sobre todo a los elfos), y salvo incursiones para matar/robar/etc. a ningún drow se le ocurriría subir a la superficie, y mucho menos confraternizar con sus habitantes. Por este motivo los drows del server son de una facción automáticamente hostil con las facciones de la superficie, es decir, que aunque vayas tapado de pies a cabeza los PNJs de las ciudades te atacarán.
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Ya sabemos que los manuales dicen que existen algunas comunidades pequeñas de drows en la superficie, o que hay unos pocos drows buenos que adoran a Eilistrae, o inclusos libros sobre un drow famoso bueno. Pero son casos particulares que no queremos fomentar en el servidor con esta raza. Si decidís jugar con un drow, os comprometéis a cumplir con el rol de drow más extendido del párrafo anterior. Si no os gusta ese rol, no os hagáis un drow, hay muchas razas/subrazas disponibles donde elegir.
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* Bonificador racial: +2 en las salvaciones de Voluntad contra conjuros y aptitudes sortílegas.  
 
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* Idiomas adicionales: abisal, común (con permiso DM), dracónico, iluskano, lenguaje de signos drow, trasgo.  
 
* Competencia o bien con estoque, o bien con espada corta; Competencia con ballesta de mano y ligera. Esto sustituye las competencias normales.
 
* Competencia o bien con estoque, o bien con espada corta; Competencia con ballesta de mano y ligera. Esto sustituye las competencias normales.
 
* Ajuste al nivel de +2. Los drows son más poderosos y adquieren niveles de forma más lenta que la mayoría de las otras razas comunes de [[Faerûn]].
 
* Ajuste al nivel de +2. Los drows son más poderosos y adquieren niveles de forma más lenta que la mayoría de las otras razas comunes de [[Faerûn]].

Revisión actual del 21:30 18 jun 2023

Una hembra Drow
Nwn.png Subraza disponible en el servidor
ver Razas y subrazas del servidor
La descripción de esta subraza proviene de los manuales y debido a las limitaciones del juego no tiene por qué coincidir exáctamente con lo implementado en el servidor.

Drows en el servidor

Si un jugador quiere jugar un drow en el servidor debe hacerlo como drow genérico de la ambientación de reinos olvidados: viven en la infra, odian a todos los habitantes de la superficie (sobre todo a los elfos), y salvo incursiones para matar/robar/etc. a ningún drow se le ocurriría subir a la superficie, y mucho menos confraternizar con sus habitantes. Por este motivo los drows del server son de una facción automáticamente hostil con las facciones de la superficie, es decir, que aunque vayas tapado de pies a cabeza los PNJs de las ciudades te atacarán.

Ya sabemos que los manuales dicen que existen algunas comunidades pequeñas de drows en la superficie, o que hay unos pocos drows buenos que adoran a Eilistrae, o inclusos libros sobre un drow famoso bueno. Pero son casos particulares que no queremos fomentar en el servidor con esta raza. Si decidís jugar con un drow, os comprometéis a cumplir con el rol de drow más extendido del párrafo anterior. Si no os gusta ese rol, no os hagáis un drow, hay muchas razas/subrazas disponibles donde elegir.

Requisitos

  • Alineamiento: Maligno o neutrales
  • Piel: Gris oscura
  • Pelo: blanco, amarillento

Aptitudes raciales

  • +2 a Destreza, -2 a Constitución, +2 a Inteligencia, +2 a Carisma. Los drows llevan muchas generaciones siendo seleccionados despiadadamente por su agilidad, su inteligencia y la fuerza de su personalidad.
  • Aptitudes sortílegas: 1/día fuego feérico, luces danzantes y oscuridad. Estas aptitudes funcionarán como si las lanzara un hechicero del mismo nivel que el personaje drow.
  • Clase predilecta: mago (varón) o clérigo (mujer).
  • Visión en la oscuridad.
  • Ceguera ante la luz: una brusca exposición a la luz brillante ciega a los drows durante 1 asalto. Además, sufrirán un penalizador de -1 de circunstancia en todas sus tiradas de ataque, salvaciones y pruebas mientras continúen expuestos a ella.
  • Resistencia a conjuros: 11+ nivel del personaje.
  • Bonificador racial: +2 en las salvaciones de Voluntad contra conjuros y aptitudes sortílegas.
  • Idiomas automáticos: drow, infracomún.
  • Idiomas adicionales: abisal, común (con permiso DM), dracónico, iluskano, lenguaje de signos drow, trasgo.
  • Competencia o bien con estoque, o bien con espada corta; Competencia con ballesta de mano y ligera. Esto sustituye las competencias normales.
  • Ajuste al nivel de +2. Los drows son más poderosos y adquieren niveles de forma más lenta que la mayoría de las otras razas comunes de Faerûn.

Descripción

Los drows, descendientes de los ilizhairi, la subraza élfica original de piel oscura, fueron condenados por las deidades buenas de los elfos a su actual apariencia por seguir a la diosa Lloth (o Lolzh, o lolth, o cualquiera de las mil maneras escritas por los de D&D...) por la senda del mal. Son llamados también elfos oscuros y tienen la piel negra, como obsidiana pulida, y el cabello blanco puro o amarillo pálido. Sus ojos suelen ser muy pálidos (tanto que normalmente parecen blancos), con un tono lila, plateado, rosado o azulado muy claro. Tienden a ser más pequeños y delgados que la mayoría de elfos. Casi todos los drows de la superficie son malignos y adoran a Vhaeraun, pero algunos proscritos y renegados poseen una actitud neutral.

Los drows poseen un lenguaje de signos propio (la “lengua muda drow”) que les permite comunicarse en silencio mediante gestos con las manos hasta una distancia de 120 pies (siempre y cuando puedan verse). Esta lengua es un idioma adicional para los drows, y cuenta como idioma para los demás. No poseen ni alfabeto ni forma escrita.

Regiones

Menzoberranzan, es el reino drow más conocido.

Fuentes

  • Escenario de campaña de Reinos Olvidados