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| ==Descripción== | | ==Descripción== |
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| * '''Razas:''' la clase de filo del ocaso tiene sus orígenes entre los antiguos elfos y hasta el día de hoy casi todos sus integrantes pertenecen a esta raza. No obstante, algunos humanos y semielfos han demostrado su aptitud para dominar el arte dual de esta clase. Medianos, gnomos, enanos y semiorcos no suelen adoptar esta clase. Razas de la infraoscuridad aún menos, y aunque el juego permita seleccionar la clase siendo drow desde el punto de vista de trasfondo no tienen ningún sentido. | | * '''Razas:''' la clase de filo del ocaso tiene sus orígenes entre los antiguos elfos y hasta el día de hoy casi todos sus integrantes pertenecen a esta raza. No obstante, algunos humanos y semielfos han demostrado su aptitud para dominar el arte dual de esta clase. Medianos, gnomos, enanos y semiorcos no suelen adoptar esta clase. Razas de la infraoscuridad aún menos, y aunque el juego permita seleccionar la clase siendo drow desde el punto de vista de trasfondo no tienen ningún sentido. |
| * '''Alineamiento:''' dado que esta clase se originó entre los elfos, quienes inician el intenso entrenamiento requerido para dominar las aptitudes de esta clase bajo la tutela de un mentor elfo suelen terminar su aprendizaje compartiendo el alineamiento caótico bueno que caracteriza a esta raza. No obstante, los filos del ocaso son muy individualistas y pueden desarrollar cualquier alineamiento. | | * '''Alineamiento:''' dado que esta clase se originó entre los elfos, quienes inician el intenso entrenamiento requerido para dominar las aptitudes de esta clase bajo la tutela de un mentor elfo suelen terminar su aprendizaje compartiendo el alineamiento caótico bueno que caracteriza a esta raza. No obstante, los filos del ocaso son muy individualistas y pueden desarrollar cualquier alineamiento. |
− | * '''Dado de golpe:''' d8 | + | * '''Dado de golpe:''' d8 [[Archivo:d8.png|20px|middle]] |
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| ====Habilidades de clase==== | | ====Habilidades de clase==== |
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− | Averiguar intenciones, Concentración, Conocimiento de conjuros, Disciplina, Montar, Saber popular, Sanar, Fabricar armaduras, Fabricar armas y Fabricar trampas | + | Averiguar intenciones, Concentración, Conocimiento de conjuros, Disciplina, Montar, Saber popular, Sanar, Saltar, Fabricar armaduras, Fabricar armas y Fabricar trampas |
| * '''Puntos de habilidad en el nivel 1:''' (2 + modificador de Inteligencia) x4 | | * '''Puntos de habilidad en el nivel 1:''' (2 + modificador de Inteligencia) x4 |
| * '''Puntos de habilidad por nivel:''' 2 + modificador de Inteligencia. | | * '''Puntos de habilidad por nivel:''' 2 + modificador de Inteligencia. |