Diferencia entre revisiones de «Curar heridas críticas»

De Wiki de la Marca Argéntea
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Línea 1: Línea 1:
* '''Nivel de lanzador:''' [[:Category:Conjuros de bardo de nivel 4 | Bardo 4]], [[:Category:Conjuros de clérigo de nivel 4 | Clérigo 4]], [[:Category:Conjuros de druida de nivel 5 | Druida 5]], [[:Category:Conjuros de guardia negro de nivel 4 | Guardia Negro 4]]
+
* '''Nivel de lanzador:''' [[:Category:Conjuros de bardo de nivel 4 | Bardo 4]], [[:Category:Conjuros de clérigo de nivel 4 | Clérigo 4]], [[:Category:Conjuros de druida de nivel 5 | Druida 5]], [[:Category:Conjuros de guardia negro de nivel 4 | Guardia Negro 4]], [[:Category:Conjuros de chamán de nivel 4 | Chamán 4]]
 
* '''Nivel innato:''' 4
 
* '''Nivel innato:''' 4
 
* '''Escuela:''' Conjuración
 
* '''Escuela:''' Conjuración
Línea 18: Línea 18:
 
[[Category:Conjuros de druida]]
 
[[Category:Conjuros de druida]]
 
[[Category:Conjuros de guardia negro]]
 
[[Category:Conjuros de guardia negro]]
 +
[[Category:Conjuros de chamán]]
 
[[Category:Conjuros de bardo de nivel 4]]
 
[[Category:Conjuros de bardo de nivel 4]]
 
[[Category:Conjuros de clérigo de nivel 4]]
 
[[Category:Conjuros de clérigo de nivel 4]]
 
[[Category:Conjuros de druida de nivel 5]]
 
[[Category:Conjuros de druida de nivel 5]]
 
[[Category:Conjuros de guardia negro de nivel 4]]
 
[[Category:Conjuros de guardia negro de nivel 4]]
 +
[[Category:Conjuros de chamán de nivel 4]]

Revisión del 10:18 16 sep 2024

  • Nivel de lanzador: Bardo 4, Clérigo 4, Druida 5, Guardia Negro 4, Chamán 4
  • Nivel innato: 4
  • Escuela: Conjuración
  • Descriptores:
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Toque
  • Área de efecto / Objetivo: Individual
  • Duración: Instantáneo
  • Contraconjuros adicionales:
  • Tiro de salvación: Voluntad 1/2
  • Resistencia a conjuros:

La criatura objetivo recupera 4d8 puntos de golpe, +1 punto por nivel de lanzador hasta un máximo de +20. Todos los conjuros de curación tienen un efecto inverso cuando se usan sobre muertos vivientes, provocando que el muerto viviente objetivo sufra una cantidad de daño igual a lo que normalmente cure el conjuro. Para usar este conjuro contra un muerto viviente primero se debe realizar con éxito un ataque de toque.