Diferencia entre revisiones de «Detectar muerto viviente»

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* ''Segundo asalto'': número de auras y fuerza del aura detectada más poderosa en el área de efecto. Si eres de alineamiento bueno y el aura más poderosa es ''muy poderosa'' (ver más abajo) y la criatura tiene el doble o más DG que tu personaje, quedarás aturdido durante un asalto.
 
* ''Segundo asalto'': número de auras y fuerza del aura detectada más poderosa en el área de efecto. Si eres de alineamiento bueno y el aura más poderosa es ''muy poderosa'' (ver más abajo) y la criatura tiene el doble o más DG que tu personaje, quedarás aturdido durante un asalto.
 
* ''Tercer asalto'': localización y fuerza de las auras detectadas.
 
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Revisión actual del 10:36 16 sep 2024

  • Nivel de lanzador: Clérigo 1, Paladín 1, Hechicero/Mago 1, Chamán 1
  • Nivel innato: 1
  • Escuela: Adivinación
  • Componentes: Verbal y Somático
  • Alcance: 60'
  • Área de efecto / Objetivo: Emanación en forma de cono
  • Duración: Concentración
  • Contraconjuros adicionales: Ninguno
  • Tiro de salvación: Ninguno
  • Resistencia a conjuros: No

Puedes sentir la presencia de los muertos vivientes. La cantidad de información revelada depende de cuánto tiempo dediques a estudiar una zona determinada.

  • Primer asalto: presencia o ausencia de muertos vivientes en el área de efecto.
  • Segundo asalto: número de auras y fuerza del aura detectada más poderosa en el área de efecto. Si eres de alineamiento bueno y el aura más poderosa es muy poderosa (ver más abajo) y la criatura tiene el doble o más DG que tu personaje, quedarás aturdido durante un asalto.
  • Tercer asalto: localización y fuerza de las auras detectadas.
DG Fuerza del aura
1 o inferior Tenue
2-4 Moderada
5-10 Fuerte
11 o superior Muy poderosa