Diferencia entre revisiones de «Detectar muerto viviente»
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Revisión actual del 10:36 16 sep 2024
- Nivel de lanzador: Clérigo 1, Paladín 1, Hechicero/Mago 1, Chamán 1
- Nivel innato: 1
- Escuela: Adivinación
- Componentes: Verbal y Somático
- Alcance: 60'
- Área de efecto / Objetivo: Emanación en forma de cono
- Duración: Concentración
- Contraconjuros adicionales: Ninguno
- Tiro de salvación: Ninguno
- Resistencia a conjuros: No
Puedes sentir la presencia de los muertos vivientes. La cantidad de información revelada depende de cuánto tiempo dediques a estudiar una zona determinada.
- Primer asalto: presencia o ausencia de muertos vivientes en el área de efecto.
- Segundo asalto: número de auras y fuerza del aura detectada más poderosa en el área de efecto. Si eres de alineamiento bueno y el aura más poderosa es muy poderosa (ver más abajo) y la criatura tiene el doble o más DG que tu personaje, quedarás aturdido durante un asalto.
- Tercer asalto: localización y fuerza de las auras detectadas.
DG | Fuerza del aura |
1 o inferior | Tenue |
2-4 | Moderada |
5-10 | Fuerte |
11 o superior | Muy poderosa |