Diferencia entre revisiones de «Filo enmarañador»

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''Atacas las piernas de tu rival, ralentizando su movimiento y haciendo que su resolución vacile.''
 
''Atacas las piernas de tu rival, ralentizando su movimiento y haciendo que su resolución vacile.''
  
Como parte de esta maniobra tendrás que realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo. Tu ataque causará 2d6 puntos de daño adicional. Además, si tu ataque impacta con éxito, la velocidad de la víctima quedará reducida en -20' hasta el final de su siguiente turno (lo cual podría evitar que se moviese en absoluto). Este penalizador se aplicará a todos sus modos de movimiento. Una criatura voladora con una velocidad de vuelo de 0' caerá a tierra, sufriendo el daño adecuado al proceso, si sufre este efecto en pleno vuelo.
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Como parte de esta maniobra tendrás que realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo. Tu ataque causará 2d6 puntos de daño adicional. Además, si tu ataque impacta con éxito, la velocidad de la víctima quedará reducida un 66% hasta el final de su siguiente turno.  
  
 
[[Categoría:Maniobras]]
 
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Revisión del 21:48 15 dic 2020

  • Espíritu devoto (golpe)
  • Nivel: 4
  • Prerrequisito: una maniobra del Espíritu devoto
  • Acción de iniciación: 1 acción estándar
  • Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
  • Objetivo: una criatura
  • Duración: ver texto

Atacas las piernas de tu rival, ralentizando su movimiento y haciendo que su resolución vacile.

Como parte de esta maniobra tendrás que realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo. Tu ataque causará 2d6 puntos de daño adicional. Además, si tu ataque impacta con éxito, la velocidad de la víctima quedará reducida un 66% hasta el final de su siguiente turno.