Diferencia entre revisiones de «Duro de matar»

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'''Beneficios:''' Todos los [[rompehordas]] saben que más pronto o más tarde van a resultar heridos. A 4º nivel, si se ve reducido a entre -1 y -9 puntos de golpe, un [[rompehordas]] puede seguir consciente. El [[rompehordas]] aún pierde un punto de golpe en cada asalto cuando está con puntos de de golpe negativos (excepto si se estabiliza) y muere cuando llega a -10 puntos de golpe.  
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'''Beneficios:''' Todos los [[rompehordas]] saben que más pronto o más tarde van a resultar heridos. A 4º nivel, si se ve reducido a entre -1 y -9 puntos de golpe, un [[rompehordas]] puede seguir consciente. El [[rompehordas]] aún pierde un punto de golpe en cada asalto cuando está con puntos de de golpe negativos (excepto si se estabiliza) y muere cuando llega a -10 puntos de golpe.
  
[[Category:Dotes propias del servidor]]
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[[Categoría:Dotes]]
[[Category:Dotes de clase]]
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[[Categoría:Dotes de clase]]
[[Category:Dotes de rompehordas]]
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[[Categoría:Dotes de rompehordas]]

Revisión del 11:44 31 dic 2019

Tipo de dote: Clase
Requisitos: Rompehordas de nivel 4
Beneficios: Todos los rompehordas saben que más pronto o más tarde van a resultar heridos. A 4º nivel, si se ve reducido a entre -1 y -9 puntos de golpe, un rompehordas puede seguir consciente. El rompehordas aún pierde un punto de golpe en cada asalto cuando está con puntos de de golpe negativos (excepto si se estabiliza) y muere cuando llega a -10 puntos de golpe.