Diferencia entre revisiones de «Desollador»

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(Página creada con '* '''Garra del tigre (golpe)''' * '''Nivel:''' 3 * '''Prerrequisito:''' dos maniobras de la Garra del tigre * '''Acción de iniciación:''' 1 acción estándar * '''Alcance:''' ...')
 
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Como parte de esta maniobra, realizarás un único ataque cuerpo a cuerpo contra un adversario. Si impacta, el objetivo tendrá que superar un TS de fortaleza (CD 13 + tu modificador de Fue) o sufrir un penalizador -4 a sus ataques y CA durante 1 asalto. Si tu ataque es un golpe crítico, estos penalizadores durarán tantos asaltos como el multiplicador de críticos de tu arma. Tu objetivo sufrirá el daño normal de tu arma, sin importar el resultado de la salvación.
 
Como parte de esta maniobra, realizarás un único ataque cuerpo a cuerpo contra un adversario. Si impacta, el objetivo tendrá que superar un TS de fortaleza (CD 13 + tu modificador de Fue) o sufrir un penalizador -4 a sus ataques y CA durante 1 asalto. Si tu ataque es un golpe crítico, estos penalizadores durarán tantos asaltos como el multiplicador de críticos de tu arma. Tu objetivo sufrirá el daño normal de tu arma, sin importar el resultado de la salvación.
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Esta maniobra sólo es efectiva contra criaturas vulnerables a golpes críticos.
 
Esta maniobra sólo es efectiva contra criaturas vulnerables a golpes críticos.
  

Revisión del 19:39 17 dic 2020

  • Garra del tigre (golpe)
  • Nivel: 3
  • Prerrequisito: dos maniobras de la Garra del tigre
  • Acción de iniciación: 1 acción estándar
  • Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
  • Objetivos: una criatura
  • Duración: 1 asalto o más, ver texto
  • Tiro de salvación: Fortaleza niega

Con una mezcla de precisión cuidadosa y salvajismo animal, rajas a un enemigo para producir heridas irregulares que le causan un dolor atroz.

Como parte de esta maniobra, realizarás un único ataque cuerpo a cuerpo contra un adversario. Si impacta, el objetivo tendrá que superar un TS de fortaleza (CD 13 + tu modificador de Fue) o sufrir un penalizador -4 a sus ataques y CA durante 1 asalto. Si tu ataque es un golpe crítico, estos penalizadores durarán tantos asaltos como el multiplicador de críticos de tu arma. Tu objetivo sufrirá el daño normal de tu arma, sin importar el resultado de la salvación.

Esta maniobra sólo es efectiva contra criaturas vulnerables a golpes críticos.