Diferencia entre revisiones de «Desgarramiento de carne del guiralón»

De Wiki de la Marca Argéntea
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! Daño de rasgadura
 
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Revisión del 20:16 17 ene 2021

  • Garra del tigre (mejora)
  • Nivel: 8
  • Prerrequisito: tres maniobras de la Garra del tigre
  • Acción de iniciación: 1 acción rápida
  • Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
  • Objetivo: una o más criaturas
  • Duración: un asalto

Haces girar tus brazos con una furia vertiginosa, alcanzando a tus perplejos rivales desde dos direcciones distintas y despedazando su carne con cada impacto.

Cada uno de tus ataques estará perfectamente estudiado para aumentar la carnicería causada. Tendrás que empuñar dos o más armas para iniciar esta maniobra, que emplearás con eficacia homicida para despedazar a tus adversarios. Con un giro cruel de tus armas, agravarás cada herida causada.

Tendrás que iniciar esta maniobra antes de efectuar cualquier ataque en el asalto en curso. Si impactas a un rival varias veces durante tu turno, también causarás daño de rasgadura. Este daño se calculará en función al número de veces que hayas alcanzado a un rival concreto durante el turno (consulta la tabla adjunta). Determina el daño causado inmediatamente después de haber efectuado el último ataque del turno.

Si atacas a varios rivales durante un turno, obtendrás este daño adicional contra cada uno de ellos. Una criatura sufrirá daño de rasgadura de acuerdo con la cantidad de golpes que la impacten a ella, no al total de ataques con éxito que realices en tu turno. Por ejemplo, si impactas a un gigante de fuego tres veces y a un clérigo malvado dos, el gigante de fuego sufrirá el daño de rasgadura de tres ataques y el clérigo, de dos.

Ataques con éxito Daño de rasgadura
2 8d6
3 10d6
4 12d6
5 14d6
6 16d6
7 18d6
8+ 20d6

Nota: Esta maniobra sólo funciona cuando tienes equipadas dos armas cuerpo a cuerpo.