Diferencia entre revisiones de «Forma de oso»
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Revisión actual del 12:10 2 feb 2022
Tipo de Dote: Específico de clase
Prerrequisito: Guerrero oso de nivel 1 o superior
Descripción: Un guerrero oso se transforma en un oso (similar al hechizo polimorfar) mientras se mantenga en furia. El único limite de esta transformación es el numero de veces por día que el personaje pueda manifestar esta habilidad, el guerrero oso regresa a su forma original una vez terminada la furia. El guerrero oso mantiene el bono de +2 a la S.Vol y la penalización de -2 a la CA pero los bonos a la Fza, Des y Con producto de la rabia o frenesí son remplazados por los de la correspondiente transformación de oso (negro, pardo o terrible).
Los bonificadores de las distintas formas de oso son los siguientes:
- Oso negro: +8 Fza, +2 Des, +4 Con, CA Natural +2
- Pardo: +16 Fza, +2 Des, +8 Con, CA Natural +5
- Terrible: +20 Fza, +2 Des, +10 Con, , CA Natural +7
En el servidor la mayoría de las reglas aplicables a la clase cambiante son aplicables aquí también ( ver https://nwn.fandom.com/wiki/Shifter ) salvo los puntos siguientes:
- Salvo el escudo, todos los objetos se mezclan con la forma
- El tipo de CA de cada objeto equipado se mantiene en la transformación
El último cambio facilita que el guerrero oso pueda llevar casi el mismo equipo estando en forma humana que en forma de oso, y también hace innecesario aumentar la CA natural del oso para compensar el no-apilamiento de las distintas CAs.
Nota: Debido a limitaciones del juego la mejora o daño adicional del arma no aparece en la hoja del personaje, pero la tirada de ataque se verá aumentada en el log.