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| '''Razas:''' los chamanes suelen encontrarse entre todas las razas, aunque su enfoque de los espíritus puede variar. La mayoría de chamanes son humanos, pues esta raza no está tan en sintonía con el mundo de los espíritus y, por tanto, es la que más necesita de intermediarios que se comuniquen con ellos. | | '''Razas:''' los chamanes suelen encontrarse entre todas las razas, aunque su enfoque de los espíritus puede variar. La mayoría de chamanes son humanos, pues esta raza no está tan en sintonía con el mundo de los espíritus y, por tanto, es la que más necesita de intermediarios que se comuniquen con ellos. |
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− | '''Otras clases:''' aunque ningún aventurero haría ascos al poder curativo de un chamán y al resto de ayuda que éste pueda prestara un grupo de aventureros, la mayoría ven a los seguidores de esta clase al menos con un atisbo de miedo, sobrecogimiento o asombro. Los poderes del chamán son místicos, y los espíritus que los conceden suelen manifestarse en formas que resultan bastante incómodas para los guerreros y pícaros de mentalidad mundana. El chamán ocupa una posición única, y a veces peligrosa, en la frontera que separa el mundo espiritual del mortal, y tal posición incomoda a muchos personajes. Por su parte, los chamanes tienden aver con buenos ojos a los miembros de casi todas las demás clases, ofreciendo humildemente sus poderes por el bien del grupo en su conjunto. | + | '''Otras clases:''' aunque ningún aventurero haría ascos al poder curativo de un chamán y al resto de ayuda que éste pueda prestara un grupo de aventureros, la mayoría ven a los seguidores de esta clase al menos con un atisbo de miedo, sobrecogimiento o asombro. Los poderes del chamán son místicos, y los espíritus que los conceden suelen manifestarse en formas que resultan bastante incómodas para los guerreros y pícaros de mentalidad mundana. El chamán ocupa una posición única, y a veces peligrosa, en la frontera que separa el mundo espiritual del mortal, y tal posición incomoda a muchos personajes. Por su parte, los chamanes tienden a ver con buenos ojos a los miembros de casi todas las demás clases, ofreciendo humildemente sus poderes por el bien del grupo en su conjunto. |
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| ==Información sobre reglas de juego== | | ==Información sobre reglas de juego== |
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| '''Conjuros buenos, caóticos, legales y malignos:''' un chamán no puede lanzar conjuros de un alineamiento opuesto al suyo. Un chamán bueno no puede ejecutar sortilegios malignos, y viceversa. Los conjuros asociados con el bien, el caos, la ley o el mal están identificados como tales en la línea "Escuela, Subescuela y Descriptores" de la descripción del conjuro. | | '''Conjuros buenos, caóticos, legales y malignos:''' un chamán no puede lanzar conjuros de un alineamiento opuesto al suyo. Un chamán bueno no puede ejecutar sortilegios malignos, y viceversa. Los conjuros asociados con el bien, el caos, la ley o el mal están identificados como tales en la línea "Escuela, Subescuela y Descriptores" de la descripción del conjuro. |
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− | Esta regla no está ahora mismo implementada de forma automática en el servidor, pero será obligación de los jugadores cumplirla. Cualquier violación de esta norma podría ser penalizada. | + | <u>Esta regla no está ahora mismo implementada de forma automática en el servidor, pero será obligación de los jugadores cumplirla. Cualquier violación de esta norma podría ser penalizada.</u> |
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| '''Impacto sin arma:''' los chamanes ganan impacto sin arma mejorado como dote adicional. | | '''Impacto sin arma:''' los chamanes ganan impacto sin arma mejorado como dote adicional. |