- Nivel de lanzador: Chamán 5, Clérigo 5, Druida 7, Hechicero/Mago 6
- Nivel innato: 5
- Escuela: Adivinación.
- Descriptores:
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Toque
- Área de efecto / Objetivo: Individual
- Duración: 1 turno / nivel
- Contraconjuros adicionales: Conjuración sombría mayor (deshabilitada por Bioware)
- Tiro de salvación: Inofensivo
- Resistencia a conjuros: No
La criatura objetivo puede ver a través de los efectos de Santuario e Invisibilidad, y descubre automáticamente a los oponentes que estén escondidos.
Notas sobre el uso del conjuro en el servidor:
- El Conjuro No revela
- Formas Salvajes. Cambiantes o Druidas.
- Alterar el propio aspecto.
- Disfraces mundanos efectuados por maquillaje, rellenos... (Baúl de disfraces.)
- Conjuros de Polimorfia o Cambio de Forma.
- El Conjuro Revela parcialmente
- Conjuro Disfrazarse.
Sistema mediante Conjuro Disfrazarse.
Escuela: Ilusión (engaño)
En caso de una Visión Verdadera en activo, con un rol para ello coherente y lógico la ilusión se vera fragmentada: Facciones distintas, rostros superpuestos, etc...
Evidentemente sólo sabéis que va disfrazado, no sabéis quién es.