Bloqueo del escorpión
- Sol poniente (contramedida)
- Nivel: 6
- Prerrequisito: dos maniobras del Sol poniente
- Acción de iniciación: 1 acción inmediata
- Alcance: personal
- Objetivo: tú
Desvías a un lado el ataque de tu enemigo, guiando su arma hacia uno de sus aliados.
Tu ojo avizor y tu capacidad para adelantarte a las intenciones de tu rival te permitirán desviar cualquier ataque hacia otro objetivo.
Si un enemigo te ataca, podrás iniciar esta maniobra para realizar una tirada de ataque enfrentada como acción inmediata. Si el resultado de tu enemigo es mayor, proseguirá con su ataque de forma normal. Si es tu resultado el que vence, podrás elegir a una criatura adyacente a ti y dentro del área amenazada por tu rival. La criatura elegida será el nuevo objetivo del ataque. Emplea la tirada de ataque original para determinar si impacta a este nuevo blanco.