A nivel 3 el Campeón divino obtiene la dote [[Castigar al infiel]] en vez de la dote Castigar el mal.
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Nivel:
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# [[Imposición de manos]] - Puede curar un daño igual a su nivel de clase multiplicado por el modificador de Carisma o causar un daño equivalente a los muertos vivientes.
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# [[Defensa sacra]] - +1 a todos los tiros de salvación.
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# [[Castigar al infiel]] - Dote equivalente a castigar el mal en el caso de alineamiento bueno o neutral, o castigar el bien en el caso de alineamiento maligno. Una vez al día, puede añadir su modificador de Carisma a la tirada de ataque e infligir +1 punto de daño por nivel de campeón y paladín/guardia negro.
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# [[Defensa sacra]] - +2 a todos los tiros de salvación.
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# [[Ira divina]] - Una vez al día, +3 al ataque, al daño y a los tiros de salvación y una reducción del daño de +1/5 durante un número de asaltos igual al bonificador de Carisma.
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# [[Defensa sacra]] - +3 a todos los tiros de salvación.
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# [[Defensa sacra]] - +4 a todos los tiros de salvación.
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# [[Defensa sacra]] - +5 a todos los tiros de salvación.