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| Sólo podrás lanzar un número limitado de conjuros de cada nivel al día. Tu asignación diaria de conjuros aparece más adelante. Además, obtendrás conjuros adicionales por Inteligencia elevada. | | Sólo podrás lanzar un número limitado de conjuros de cada nivel al día. Tu asignación diaria de conjuros aparece más adelante. Además, obtendrás conjuros adicionales por Inteligencia elevada. |
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− | '''Armonía arcana (St):''' podrás hacer uso de los poderes sortílegos detectar magia, leer magia, llamarada, luces danzantes y sonido fantasma un total de veces al día entre todos igual a 3 + tu modificador de Inteligencia. Estos poderes sortílegos no afectan en nada al total de conjuros conocidos o diarios que puedas lanzar. | + | '''[[Armonía arcana]] (St):''' podrás hacer uso de los poderes sortílegos detectar magia, leer magia, llamarada, luces danzantes y sonido fantasma un total de veces al día entre todos igual a 3 + tu modificador de Inteligencia. Estos poderes sortílegos no afectan en nada al total de conjuros conocidos o diarios que puedas lanzar. |
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− | '''Mago blindado (Ex):''' normalmente, la armadura de cualquier tipo interfiere con los gestos del lanzamiento de conjuros arcanos, lo cual puede hacer que fallen si poseen un componente somático. El entrenamiento especializado y el limitado abanico de conjuros disponibles, no obstante, hacen que el filo del ocaso pueda ignorar cualquier probabilidad de fallo arcano siempre que se limite a llevar armaduras y escudos ligeros. Este entrenamiento no sirve para ningún otro tipo de armadura o escudos pesados, ni se aplica a los conjuros obtenidos gracias a otras clases lanzadoras de conjuros arcanos. | + | '''[[Mago blindado]] (Ex):''' normalmente, la armadura de cualquier tipo interfiere con los gestos del lanzamiento de conjuros arcanos, lo cual puede hacer que fallen si poseen un componente somático. El entrenamiento especializado y el limitado abanico de conjuros disponibles, no obstante, hacen que el filo del ocaso pueda ignorar cualquier probabilidad de fallo arcano siempre que se limite a llevar armaduras y escudos ligeros. Este entrenamiento no sirve para ningún otro tipo de armadura o escudos pesados, ni se aplica a los conjuros obtenidos gracias a otras clases lanzadoras de conjuros arcanos. |
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| A nivel 4, aprendes a utilizar armaduras intermedias sin sufrir probabilidad de fallo arcano. | | A nivel 4, aprendes a utilizar armaduras intermedias sin sufrir probabilidad de fallo arcano. |
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| A nivel 7, aprendes a utilizar escudos pesados sin sufrir probabilidad de fallo arcano. | | A nivel 7, aprendes a utilizar escudos pesados sin sufrir probabilidad de fallo arcano. |
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− | '''Conjurar en combate:''' a nivel 2 obtienes la dote Conjurar en combate como dote adicional. | + | '''[[Conjurar en combate]]:''' a nivel 2 obtienes la dote Conjurar en combate como dote adicional. |
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− | '''Canalización arcana (Sb):''' a partir de nivel 3 serás capaz de usar una acción estándar para lanzar cualquier conjuro de toque que conozcas, transmitiéndolo a través de tu arma mediante un ataque cuerpo a cuerpo. Lanzar un conjuro de esta forma no provoca ataques de oportunidad. El conjuro debe tener un tiempo de lanzamiento de 1 acción estándar o menos. Si el ataque cuerpo a cuerpo impacta, el ataque causará el daño normal y después se resolverá el efecto del conjuro. | + | '''[[Canalización arcana]] (Sb):''' a partir de nivel 3 serás capaz de usar una acción estándar para lanzar cualquier conjuro de toque que conozcas, transmitiéndolo a través de tu arma mediante un ataque cuerpo a cuerpo. Lanzar un conjuro de esta forma no provoca ataques de oportunidad. El conjuro debe tener un tiempo de lanzamiento de 1 acción estándar o menos. Si el ataque cuerpo a cuerpo impacta, el ataque causará el daño normal y después se resolverá el efecto del conjuro. |
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| A nivel 13, podrás lanzar cualquier conjuro de toque que conozcas como parte de una acción de ataque completo, afectando a cualquier objetivo al que impactes cuerpo a cuerpo durante ese asalto. Hacer esto descargará el conjuro al final del asalto, en caso de que se trate de un conjuro que en otras circunstancias durase más de 1 asalto. | | A nivel 13, podrás lanzar cualquier conjuro de toque que conozcas como parte de una acción de ataque completo, afectando a cualquier objetivo al que impactes cuerpo a cuerpo durante ese asalto. Hacer esto descargará el conjuro al final del asalto, en caso de que se trate de un conjuro que en otras circunstancias durase más de 1 asalto. |
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− | '''Lanzamiento rápido:''' a partir de nivel 5 podrás lanzar un conjuro al día como acción rápida, siempre que su tiempo de lanzamiento sea 1 acción estándar o menos. Esto aumenta hasta 2 veces al día a nivel 10, hasta 3 veces al día a nivel 15 y hasta 4 veces al día a nivel 20. | + | '''[[Lanzamiento rápido]]:''' a partir de nivel 5 podrás lanzar un conjuro al día como acción rápida, siempre que su tiempo de lanzamiento sea 1 acción estándar o menos. Esto aumenta hasta 2 veces al día a nivel 10, hasta 3 veces al día a nivel 15 y hasta 4 veces al día a nivel 20. |
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− | '''Poder de conjuro (Ex):''' a partir de nivel 6 podrás superar con mayor facilidad la RC de cualquier rival al que hieras mediante un ataque cuerpo a cuerpo. Si has causado daño a un enemigo con alguno de tus ataques cuerpo a cuerpo, obtendrás un bonificador +2 a tu prueba de nivel de lanzador para superar su RC durante el resto del encuentro. Este bonificador aumenta a +3 a nivel 11, a +4 a nivel 16 y a +5 a nivel 18. | + | '''[[Poder de conjuro]] (Ex):''' a partir de nivel 6 podrás superar con mayor facilidad la RC de cualquier rival al que hieras mediante un ataque cuerpo a cuerpo. Si has causado daño a un enemigo con alguno de tus ataques cuerpo a cuerpo, obtendrás un bonificador +2 a tu prueba de nivel de lanzador para superar su RC durante el resto del encuentro. Este bonificador aumenta a +3 a nivel 11, a +4 a nivel 16 y a +5 a nivel 18. |
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− | | valign="top" |[[Sutileza con las armas]] | + | | valign="top" |[[Armonía arcana]], [[Mago blindado]] (ligera) |
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− | | valign="top" |[[Gracia (Espadachín) | Gracia]] +1 | + | | valign="top" |[[Conjurar en combate]] |
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− | | valign="top" |[[Impacto aguzado]] | + | | valign="top" |[[Canalización arcana]] |
| |- | | |- |
| | valign="top" |4 | | | valign="top" |4 |
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| | valign="top" |+1 | | | valign="top" |+1 |
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− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Mago blindado]] (intermedia) |
| |- | | |- |
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| | valign="top" |+1 | | | valign="top" |+1 |
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− | | valign="top" |[[Bonificador de esquiva]] +1 | + | | valign="top" |[[Lanzamiento rápido]] 1/día |
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