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| Un cruzado que abrace una religión o fe sagrada será similar a un paladín, al menos en cuanto a que tendrá a su disposición una serie de poderes sagrados (o sacrílegos). No obstante, un cruzado carece de cualquier aptitud para lanzar conjuros divinos; es un | | Un cruzado que abrace una religión o fe sagrada será similar a un paladín, al menos en cuanto a que tendrá a su disposición una serie de poderes sagrados (o sacrílegos). No obstante, un cruzado carece de cualquier aptitud para lanzar conjuros divinos; es un |
| adepto marcial cuyas maniobras son dones impredecibles de poder sacro. Al confiar en el poder de su deidad tutelar, permite que la fe y la intuición lo guíen en combate. Muchos cruzados escuchan la llamada de la fe en una época temprana de sus vidas, pero nunca llegan a estudiar formalmente en un templo o monasterio. Estos combatientes disfrutan de una capacidad natural para canalizar las energías divinas de su causa, pero de una forma cruda e indómita. Un cruzado tiene una fe ciega en su capacidad para invocar la fuente de sus poderes, pero nunca sabrá del todo qué poder manifestará. | | adepto marcial cuyas maniobras son dones impredecibles de poder sacro. Al confiar en el poder de su deidad tutelar, permite que la fe y la intuición lo guíen en combate. Muchos cruzados escuchan la llamada de la fe en una época temprana de sus vidas, pero nunca llegan a estudiar formalmente en un templo o monasterio. Estos combatientes disfrutan de una capacidad natural para canalizar las energías divinas de su causa, pero de una forma cruda e indómita. Un cruzado tiene una fe ciega en su capacidad para invocar la fuente de sus poderes, pero nunca sabrá del todo qué poder manifestará. |
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| + | ==Deidad Patrona== |
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| + | A diferencia de otros escenarios ningún cruzado de [[Faerûn]] defiende simplemente una causa, filosofía o fuente abstracta de poder divino. Las deidades torilianas son muy reales, y los sucesos de la historia reciente han obligado a estas criaturas divinas a prestar una gran atención a sus seguidores mortales. |
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| + | En Reinos Olvidados todos los cruzados sirven a una deidad patrona (De hecho, la mayoria de la gente de [[Faerûn]] elige a una deidad como su patrón). Sencillamente resulta imposible que una persona tenga poderes divinos sin ella. (ver: [[dioses]]) |
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| ==Cómo crear un cruzado== | | ==Cómo crear un cruzado== |
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| '''Razas:''' la mayoría de cruzados son humanos, semielfos o enanos, ya que los ideales de dedicación, servicio, fe y valor son importantes tanto en las culturas humanas como enanas. Los elfos, gnomos y medianos suelen carecer de la seriedad, devoción unilateral o fanatismo moderado requeridos por los cruzados. Los semiorcos no suelen convertirse en cruzados, pero quienes deciden seguir esta senda suelen sobresalir en ella. Muchos semiorcos pasan sus vidas buscando un ideal en el que creer, o una comunidad de la que se puedan sentir miembros, por lo que la senda del cruzado puede serles atractiva. | | '''Razas:''' la mayoría de cruzados son humanos, semielfos o enanos, ya que los ideales de dedicación, servicio, fe y valor son importantes tanto en las culturas humanas como enanas. Los elfos, gnomos y medianos suelen carecer de la seriedad, devoción unilateral o fanatismo moderado requeridos por los cruzados. Los semiorcos no suelen convertirse en cruzados, pero quienes deciden seguir esta senda suelen sobresalir en ella. Muchos semiorcos pasan sus vidas buscando un ideal en el que creer, o una comunidad de la que se puedan sentir miembros, por lo que la senda del cruzado puede serles atractiva. |
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− | '''Alineamiento:''' un cruzado puede elegir cualquier alineamiento excepto neutral: debe defender algún ideal, ya sea el caos, el bien, el mal, la ley o alguna combinación de estos principios. Ser un cruzado es consagrarse de todo corazón a una causa o dios, por lo que esta forma de vida no deja hueco a la indecisión o la falta de compromiso. El alineamiento de un cruzado refleja su causa elegida y en algunos casos llegar a afectar a las maniobras que puede realizar. | + | '''Alineamiento:''' un cruzado puede elegir cualquier alineamiento excepto neutral: debe defender algún ideal, ya sea el caos, el bien, el mal, la ley o alguna combinación de estos principios. Ser un cruzado es consagrarse de todo corazón a un dios y a su causa, por lo que esta forma de vida no deja hueco a la indecisión o la falta de compromiso. El alineamiento de un cruzado refleja su causa elegida y en algunos casos llegar a afectar a las maniobras que puede realizar. |
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| Los cruzados buenos y legales son más comunes que los caóticos o malignos, ya que los personajes de aquellos alineamientos son más propensos a la obediencia y el servicio. No obstante, los escasos cruzados malignos son fuerzas a tener muy en cuenta, como plagas temibles y crueles que se ceban en los débiles e indefensos para honrar a sus propios dioses malvados. | | Los cruzados buenos y legales son más comunes que los caóticos o malignos, ya que los personajes de aquellos alineamientos son más propensos a la obediencia y el servicio. No obstante, los escasos cruzados malignos son fuerzas a tener muy en cuenta, como plagas temibles y crueles que se ceban en los débiles e indefensos para honrar a sus propios dioses malvados. |
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| Ante todo un cruzado es un guerrero competente. Lucha con tanta pericia como un guerrero, paladín o explorador, confiando en su armadura pesada y una buena selección de armas para superar a sus oponentes. A estas aptitudes marciales básicas, añade además varias otras derivadas de su fe y devoción absolutas a su ideal elegido. Cuando lucha por su causa, un cruzado se convierte en una fuerza imparable en el campo de batalla. Las atroces heridas sufridas podrían hacer que otros guerreros menos comprometidos huyesen del campo de batalla, pero un cruzado convertirá tales reveses en una furia marcial que le permitirá luchar mucho después de lo que serían capaces sus compañeros. | | Ante todo un cruzado es un guerrero competente. Lucha con tanta pericia como un guerrero, paladín o explorador, confiando en su armadura pesada y una buena selección de armas para superar a sus oponentes. A estas aptitudes marciales básicas, añade además varias otras derivadas de su fe y devoción absolutas a su ideal elegido. Cuando lucha por su causa, un cruzado se convierte en una fuerza imparable en el campo de batalla. Las atroces heridas sufridas podrían hacer que otros guerreros menos comprometidos huyesen del campo de batalla, pero un cruzado convertirá tales reveses en una furia marcial que le permitirá luchar mucho después de lo que serían capaces sus compañeros. |
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− | Un cruzado llegará a dominar una pequeña selección de maniobras marciales, a medida que suba de nivel. Derivadas de su extraordinario autocontrol, estas maniobras incluyen catequismos de fe, devociones espirituales y la capacidad de ejecutar ataques espectaculares al servicio de su patrón o causa. Armado con el poder de su fe, puede despedazar rocas, ignorar los golpes enemigos o reagrupar a un ejército mediante un único acto de valor. | + | Un cruzado llegará a dominar una pequeña selección de maniobras marciales, a medida que suba de nivel. Derivadas de su extraordinario autocontrol, estas maniobras incluyen catequismos de fe, devociones espirituales y la capacidad de ejecutar ataques espectaculares al servicio de su patrón. Armado con el poder de su fe, puede despedazar rocas, ignorar los golpes enemigos o reagrupar a un ejército mediante un único acto de valor. |
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| '''Competencia con Armas y Armaduras:''' Como cruzado, tienes competencia con las armas sencillas y marciales, las armaduras ligeras, intermedias y pesadas, y con todos los escudos. | | '''Competencia con Armas y Armaduras:''' Como cruzado, tienes competencia con las armas sencillas y marciales, las armaduras ligeras, intermedias y pesadas, y con todos los escudos. |