Rayo agotador

  • Nivel de lanzador: Hechicero/Mago 3
  • Nivel innato: 3
  • Escuela: Nigromancia
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Corto
  • Efecto: Rayo
  • Área de efecto / Objetivo: Criatura
  • Duración: 1 minuto por nivel
  • Contraconjuros adicionales: Ninguno
  • Tiro de salvación: Fortaleza parcial, ver texto
  • Resistencia a conjuros:

Un rayo negro se proyecto desde tu dedo índice. Debes tener éxito en un ataque de toque a distancia para impactar con él a un objetivo. Éste quedará exhausto instantáneamente y por toda la duración del conjuro. Una salvación de Fortaleza con éxito hace que la criatura quede sólo fatigada.

A diferencia de los estados fatigado y exhausto normales, este termina en cuanto expira la duración del conjuro.