Golpe recuperador

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  • Espíritu devoto (golpe)
  • Nivel: 6
  • Prerrequisito: dos maniobras del Espíritu devoto
  • Acción de iniciación: 1 acción estándar
  • Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
  • Objetivo: una criatura
  • Área: explosión de 30'; ver texto
  • Duración: 1 minuto

Tu arma destella con energía divina cuando golpeas a tu enemigo. La energía se disipa con un gran fogonazo, que baña a tus aliados y cura sus heridas.

Como parte de la iniciación de este golpe, tendrás que realizar un ataque cuerpo a cuerpo con éxito, contra un enemigo cuyo alineamiento tenga al menos un componente distinto al tuyo. Este enemigo tendrá que representar una amenaza clara e inminente para ti o tus aliados. Si tu ataque tiene éxito, tú y todos tus aliados en un radio de 30' os curaréis 3d6 puntos de daño +1 por nivel de iniciador (máximo +15).