Golpe del escudo quebrado
- Sol poniente (golpe)
- Nivel: 4
- Prerrequisito: dos maniobras del Sol poniente
- Acción de iniciación: 1 acción estándar
- Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
- Objetivo: una criatura
- Salvación: Reflejos parcial
Tras estudiar a tu rival, ejecutas un ataque preciso para dar al traste con sus defensas y obligarlo a luchar por mantener el equilibrio. Mientras se esfuerza por recuperar la pose, será más vulnerable a tus ataques.
Realiza un único ataque cuerpo a cuerpo como parte de esta maniobra. Este ataque causará 4d6 puntos de daño adicional. Además, el objetivo tendrá que superar un TS de Reflejos (CD14 + tu modificador de Fue) o quedar desprevenido hasta el inicio de su siguiente turno. El objetivo sufrirá el daño (el normal del ataque, más el adicional) aunque supere esta salvación. Si el objetivo no puede quedar desprevenido (porque posea esquiva asombrosa, por ejemplo) sufrirá el daño adicional del ataque, pero ningún efecto adverso más.