Bardo

Revisión del 14:23 26 jul 2023 de Daan (discusión | contribs.)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Bardo.jpg
Nwn.png Esta clase ha sido modificada con respecto al juego original

Modificaciones con respecto al juego original

El bardo gana ahora 6 puntos de habilidad por nivel más su bonificador de inteligencia y posee además conjuros adicionales que no estaban en el juego original. Además de lo anterior, cuando lleva armadura ligera el bardo puede lanzar conjuros sin tener en cuenta la posibilidad de fallo de conjuro arcano normal.

La canción de bardo, al ser un efecto enajenador no afectará a muertos vivientes y constructos.

Descripción

Se dice que la música posee una magia especial y el bardo demuestra que ese dicho es cierto. Vagar por el mundo, reunir conocimientos, contar historias, obrar magia con su música y vivir de la gratitud de su audiencia: tal es la vida del bardo. Cuando la casualidad o la oportunidad los atraen a un conflicto, hacen las veces de diplomáticos, mediadores, mensajeros, reconocedores y espías.

La música del bardo procede de su corazón. Cuando éste es bueno, el bardo trae esperanza valor a los oprimidos y se vale de su música, su magia y sus tretas para frustar los planes de los malhechores. Si los nobles de la región son corruptos, el buen bardo será enemigo del estado, evitando astutamente ser capturado y animando el espíritu del pueblo. Pero la música también puede manar de un corazón malvado. Los bardos malignos prefieren la manipulación en lugar de la violencia descarada, dominando las mentes y los corazones de los demás y tomando lo que sus extasiadas audiencia le entregan "voluntariamente".

Conjuros

los seguidores de esta clase pueden lanzar conjuros arcanos (ver Conjuros de bardo). Pueden ejecutarlos sin necesidad de memorizarlos previamente ni de tenerlos escritos en un libro de conjuros. Todos los conjuros de bardo poseen un componente verbal (ya sea cantado, recitado o interpretado musicalmente).

Los bardos reciben conjuros adicionales por tener un Carisma elevado; para poder lanzar un conjuro, deben tener una puntuación en Carisma que sea igual o superior a 10 + el nivel del conjuro a lanzar (Car 10 para los de nivel 0, Car 11 para los de nivel 1, etc...). La Clase de Dificultad de los tiros de salvación contra los conjuros de bardo equivale a 10 + el nivel del conjuro + el modificador de Carisma del bardo.

Fuentes

  • Manual del jugador