Cambios
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Re: Cambios
Lo he mirado y ahora mismo no sé si podré conseguirlo, aún así seguiré pensando...
Por otra parte, a pesar de que la versión del server diga que es la 4.24 en realidad es la 4.25 (no cambié el numerito en el módulo... )
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Re: Cambios
4.26
- Bugs corregidos:
* Conjuro de rociada prismática: en algunas situaciones podía afectar al propio lanzador
* Explosión de energía negativa: el tiro de salvación afectaba a los no-muertos, si superaban la tirada sólo se sanaban a la mitad de lo debido.
* Acelerar en masa: quitado límite al número de criaturas afectadas, no debería haber según descripción
* Armadura de mago (variante sombría): ya no pueden apilarse sus efectos con varios conjuros
* Esfera de invisibilidad: corregida posibilidad de apilar efectos al lanzarlo varias veces
* Purgar invisibilidad: corregida posibilidad de apilar efectos al lanzarlo varias veces
* Inmovilizar persona, animal y monstruo: corregido pequeño bug en la tirada de salvación
* Círculo curativo: cambiado tipo de tiro de salvación en no-muertos a energía positiva (antes el tipo era ninguno)
* Dañar: ya no se realiza un ataque de toque cuando se utiliza el conjuro contra no-muertos. No afectaba en nada pero aparecía el mensaje en la ventana de log.
- Bugs corregidos:
* Conjuro de rociada prismática: en algunas situaciones podía afectar al propio lanzador
* Explosión de energía negativa: el tiro de salvación afectaba a los no-muertos, si superaban la tirada sólo se sanaban a la mitad de lo debido.
* Acelerar en masa: quitado límite al número de criaturas afectadas, no debería haber según descripción
* Armadura de mago (variante sombría): ya no pueden apilarse sus efectos con varios conjuros
* Esfera de invisibilidad: corregida posibilidad de apilar efectos al lanzarlo varias veces
* Purgar invisibilidad: corregida posibilidad de apilar efectos al lanzarlo varias veces
* Inmovilizar persona, animal y monstruo: corregido pequeño bug en la tirada de salvación
* Círculo curativo: cambiado tipo de tiro de salvación en no-muertos a energía positiva (antes el tipo era ninguno)
* Dañar: ya no se realiza un ataque de toque cuando se utiliza el conjuro contra no-muertos. No afectaba en nada pero aparecía el mensaje en la ventana de log.
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- Lobo Terrible
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Re: Cambios
Gracias por el esfuerzo y mejoras
Mis quecos os saludan
El pescador y esgrimista Caraldur
El cascarrabias y abroncador Öleg
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El niño del sprint Xian Long
El sobrado Lomilith
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- Lobo Terrible
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Re: Cambios
Buenas tardes
Hace ya algunos meses me dí cuenta un posible bug o fallo con el conjuro de miedo. Pues en lugar de asustar a los enemigos y rivales, mi arcano salió a correrr como alma que lleva el diablo.
No sé si lo has mirado, o alguién lo ha dicho antes, pero lo expongo por si puedes mirarlo.
Un saludo
Candu
Hace ya algunos meses me dí cuenta un posible bug o fallo con el conjuro de miedo. Pues en lugar de asustar a los enemigos y rivales, mi arcano salió a correrr como alma que lleva el diablo.
No sé si lo has mirado, o alguién lo ha dicho antes, pero lo expongo por si puedes mirarlo.
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Candu
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Re: Cambios
Es posible que le pase lo mismo que a la rociada prismática. Lo miraré.
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Re: Cambios
Según descripción el conjuro de miedo es por área de efecto y no discrimina entre aliados/enemigos, puede afectar al lanzador.
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- Lobo Terrible
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Re: Cambios
Lo tendré en cuenta,en realidad, por precaución dejé de usarlo.
Muchas gracias por estar siempre al quite
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Re: Cambios
4.27
- Bugs corregidos:
* Debilidad mental: el efecto visual del rayo se verá ahora siempre, aunque el objetivo haya superado el tiro de salvación
* Duración mal calculada en la versión extendida del conjuro soportar los elementos
* Fatalidad, corregido efecto visual
* Dominar persona ahora afecta a todas las criaturas humanoides
* Poder divino: quitaba los puntos de vida temporales dados por otros conjuros. Además, el incremento de fuerza se hará ahora teniendo en cuenta el valor de base de la característica (sin objetos)
* Exorcismo: el área de efecto estaba centrado en el lanzador y no en el punto objetivo seleccionado
- Otros:
* Remaches a la venta en la tienda de la flecha del destino
* Ya se pueden vender objetos de peletería en la tienda de la flecha del destino
- Bugs corregidos:
* Debilidad mental: el efecto visual del rayo se verá ahora siempre, aunque el objetivo haya superado el tiro de salvación
* Duración mal calculada en la versión extendida del conjuro soportar los elementos
* Fatalidad, corregido efecto visual
* Dominar persona ahora afecta a todas las criaturas humanoides
* Poder divino: quitaba los puntos de vida temporales dados por otros conjuros. Además, el incremento de fuerza se hará ahora teniendo en cuenta el valor de base de la característica (sin objetos)
* Exorcismo: el área de efecto estaba centrado en el lanzador y no en el punto objetivo seleccionado
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- Forero Profesional
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Re: Cambios
Me quedo sin palabras de animo y agradecimiento, realmente no sabiamos las curradas que te metias.