Duda sobre tiradas de dados y personalidad
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- Araña Terrible
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Duda sobre tiradas de dados y personalidad
Buenas, no se si es el lugar correcto para esto,pero me parecio que si.
Busque por todos lados y no encuentro la respuesta de lo que quiero saber, por eso publico esto.
Mi duda es con las tiradas de dados y la personalidad de mi Pj, por ejemplo si mi personaje es un guerrero o un barbaro enano.Lo roleo como que esta predispuesto a pelear antes que a hablar,y en una escena con otro personaje que puede ser orco o elfo (para contrastar aun mas con el enano) si el orco o elfo tira intimidar, mi personaje pierde toda personalidad al verse obligado a reaccionar por una tirada. si me sale tirada mas baja mi personaje pasaria a tener miedo de algo que no deberia. Ejemplo de esto : en quest puede tocarle a uno pelear con muchos orcos y no tener miedo, pero en una tirada con un semiorco quizas se muera de miedo.
La duda que tengo es si esas tiradas pueden contestarse con roleo, (al no ser que un DM pida la tirada)
Es decir, me parece que de esa manera los jugadores aprobechan las tiradas para controlar a los otros. un ejemplo muy extremo: si se que voy a ganar una tirada de persuadir, tiro persuadir y puedo convencer a otro de que se suicide XD. es muy extremo pero es para recalcar esa duda.
Simplemente me parece mal que un enano ( como es mi caso ) se vea forzado a cambiar todo lo que dije en mi historia y lo que es la personalidad. queda limitado a una tirada al azar.
Quiero saber si ese tipo de cosas pueden rolearse y no decidirse por tiradas.
Siempre que sea razonable, por ejemplo, me encuentro con un semiorco en una cueva, el semiorco tira intimidar y me gana ( mi enano nunca tendria miedo de un solo semiorco ) me parece mejor si pierdo la tirada decir: *el enano se pone nervioso al encontrarse solo en la cueva con el semiorco*, en lugar de morirme de miedo.
Bueno espero que haya sido claro, saludos !!!
Busque por todos lados y no encuentro la respuesta de lo que quiero saber, por eso publico esto.
Mi duda es con las tiradas de dados y la personalidad de mi Pj, por ejemplo si mi personaje es un guerrero o un barbaro enano.Lo roleo como que esta predispuesto a pelear antes que a hablar,y en una escena con otro personaje que puede ser orco o elfo (para contrastar aun mas con el enano) si el orco o elfo tira intimidar, mi personaje pierde toda personalidad al verse obligado a reaccionar por una tirada. si me sale tirada mas baja mi personaje pasaria a tener miedo de algo que no deberia. Ejemplo de esto : en quest puede tocarle a uno pelear con muchos orcos y no tener miedo, pero en una tirada con un semiorco quizas se muera de miedo.
La duda que tengo es si esas tiradas pueden contestarse con roleo, (al no ser que un DM pida la tirada)
Es decir, me parece que de esa manera los jugadores aprobechan las tiradas para controlar a los otros. un ejemplo muy extremo: si se que voy a ganar una tirada de persuadir, tiro persuadir y puedo convencer a otro de que se suicide XD. es muy extremo pero es para recalcar esa duda.
Simplemente me parece mal que un enano ( como es mi caso ) se vea forzado a cambiar todo lo que dije en mi historia y lo que es la personalidad. queda limitado a una tirada al azar.
Quiero saber si ese tipo de cosas pueden rolearse y no decidirse por tiradas.
Siempre que sea razonable, por ejemplo, me encuentro con un semiorco en una cueva, el semiorco tira intimidar y me gana ( mi enano nunca tendria miedo de un solo semiorco ) me parece mejor si pierdo la tirada decir: *el enano se pone nervioso al encontrarse solo en la cueva con el semiorco*, en lugar de morirme de miedo.
Bueno espero que haya sido claro, saludos !!!

Re: Duda sobre tiradas de dados y personalidad
Hay mucho escrito sobre las habilidades intimidar y prsuadir que siempre deben ira acompañadas de un roleo conscuente, pero a parte de todo ¿quien dice que no superar una tirada de intimidar te "mueres de miedo"? 

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Re: Duda sobre tiradas de dados y personalidad
Estar, estar... está escrito en el manual de jugador.
Comprendo que tengas un rol en tu cabeza sobre tu PJ, pero quien manda no es ese rol si no las caractaerísticas/clases/dotes/habilidades que tenga tu PJ. Si alguien rolea correctamente una tirada de persuadir o de intimidación, debes responder con una tirada y si la fallas deberás actuar en consecuencia.
El problema normalmente es "cómo" se rolean esas tiradas (por ejemplo, persuadir no se puede usar para hacer que un PJ se suicide), pero la mayoría de los jugadores que llevan tiempo en el servidor saben como hacerlo.
Comprendo que tengas un rol en tu cabeza sobre tu PJ, pero quien manda no es ese rol si no las caractaerísticas/clases/dotes/habilidades que tenga tu PJ. Si alguien rolea correctamente una tirada de persuadir o de intimidación, debes responder con una tirada y si la fallas deberás actuar en consecuencia.
El problema normalmente es "cómo" se rolean esas tiradas (por ejemplo, persuadir no se puede usar para hacer que un PJ se suicide), pero la mayoría de los jugadores que llevan tiempo en el servidor saben como hacerlo.
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- Araña Terrible
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Claro, comprendo eso. Dije el ejemplo del suicidio como un extremo. Tengo que adaptarme un poco mas a el "como" roleo las reacciones a las tiradas.
Entonces, si pierdo una tirada de intimidar, una reaccion correcta puede ser retroceder unos pasos en lugar de morime del susto y evitar la confrontacion?
Entonces, si pierdo una tirada de intimidar, una reaccion correcta puede ser retroceder unos pasos en lugar de morime del susto y evitar la confrontacion?

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- DM
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Re: Duda sobre tiradas de dados y personalidad
Lo mejor siempre, es llegar a un acuerdo entre los jugadores implicados. No hay ninguna solución genérica a tu pregunta, depende de la escena, de la tirada y de los PJs. Si todo estuviera preestablecido mediante reglas, estarías en modo "un jugador"
Pero yo diría (y que me corrijan los DMs expertos en quests dentro del server) que si el PJ te saca más de 20 puntos de diferencia entre su intimidar y tu tirada de salvación, yo diría que no sólo te entra miedo si no que te quedas petrificado del miedo que te entra... Como enano no eres inmune al miedo, y ciertas situaciones harán que tu PJ se lo haga en los pantalones.
El único que se salva de eso es el paladín.
Y es que tu PJ tiene unas ventajas en manejo de armas, en puntos de vida, en aguantar embistes, derribos... soportar enfermedades... es un PJ tosco, un tanto bruto. Pero esas ventajas traen desventajas: su voluntad no está muy allá, su intuición menos aún... Unas cosas por otras.
Pero yo diría (y que me corrijan los DMs expertos en quests dentro del server) que si el PJ te saca más de 20 puntos de diferencia entre su intimidar y tu tirada de salvación, yo diría que no sólo te entra miedo si no que te quedas petrificado del miedo que te entra... Como enano no eres inmune al miedo, y ciertas situaciones harán que tu PJ se lo haga en los pantalones.
El único que se salva de eso es el paladín.
Y es que tu PJ tiene unas ventajas en manejo de armas, en puntos de vida, en aguantar embistes, derribos... soportar enfermedades... es un PJ tosco, un tanto bruto. Pero esas ventajas traen desventajas: su voluntad no está muy allá, su intuición menos aún... Unas cosas por otras.
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Re: Duda sobre tiradas de dados y personalidad
Siempre puedes conseguir el cinturón de inmunidad al miedo, y a pesar de que te haga replantear la situación, no te cagarás patas abajo.Bhaal escribió:Pero yo diría (y que me corrijan los DMs expertos en quests dentro del server) que si el PJ te saca más de 20 puntos de diferencia entre su intimidar y tu tirada de salvación, yo diría que no sólo te entra miedo si no que te quedas petrificado del miedo que te entra... Como enano no eres inmune al miedo, y ciertas situaciones harán que tu PJ se lo haga en los pantalones.
El único que se salva de eso es el paladín.

Re: Duda sobre tiradas de dados y personalidad
El cinturon te hace inmune a la magia..no a la intimidacion, se ha dicho ya muchas veces.
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Re: Duda sobre tiradas de dados y personalidad
Y las que quedan. 

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Si no puedes remediarlo, por lo menos ¡FLIPALO!

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Re: Duda sobre tiradas de dados y personalidad
*Abrillanta los chorrocientos puntos de Voluntad que tiene*
¡Y me decían que ser Arpista no tenía nada bueno!
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