Duelista

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Duelist.jpg
Nwn.png Clase de prestigio disponible en el servidor

El duelista demuestra que la precisión y la habilidad son alternativas viables a las armas masivas y que la agilidad es una alternativa viable a la armadura pesada.

El duelista es un guerrero dúctil e inteligente entrenado para hacer ataques precisos con armas ligeras, como el estoque. También conocido como el espadachín, el duelista siempre aprovecha al máximo sus rápidos reflejos en una lucha. En vez de llevar una armadura pesada, los duelistas piensan que la mejor manera de protegerse es evitar que no les den nunca.

Muchos duelistas son guerreros o exploradores, pero también encontramos muchos pícaros o bardos. Los magos, hechiceros y monjes pueden ser duelistas sorprendentemente buenos dado que sus clases no suelen llevar armadura. Además, se benefician bastante de las habilidades con armas que adquiere el duelista. Los paladines y bárbaros que se desvíen bastante de su arquetipo también pueden ser duelistas. Los elfos tienen más posibilidades de ser duelistas que los enanos, y los duelistas medianos y gnomos tampoco son infrecuentes. Los duelistas semiorcos son muy raros.

  • Dado de golpe: d10
  • Habilidades de clase: Engañar, disciplina, escuchar, parada, saltar, interpretar, avistar y piruetas
  • Puntos de habilidad por nivel: 4 + modificador de inteligencia

Requisitos

  • Ataque base: +6
  • Habilidades: Piruetas 5
  • Dotes: Esquiva, sutileza con un arma, movilidad

Aptitudes

Nivel At.Base Fort. Refl. Vol. Especial
1 +1 +0 +2 +0 Defensa astuta: Cuando no lleven armadura, los duelistas añaden su bonificador de Int a su clase de armadura (el bonificador está limitado a su nivel de clase)
2 +2 +0 +3 +0 Matón
3 +3 +1 +3 +1 Ataque elástico
4 +4 +1 +4 +1 Gracia: El duelista consigue un bonificador de capacidad adicional de +2 a todos sus tiros de salvación de Reflejos
5 +5 +1 +4 +1 Impacto preciso: El duelista obtiene la aptitud extraordinaria de impactar con precisión con un arma perforante a una mano, al conseguir un bonificador al daño de 1d4 que se suma a su tirada normal de daño
6 +6 +2 +5 +2 Ataque acrobático: Si el duelista ataca saltando sobre su oponente obtiene un bonificador de +2 al ataque y al daño
7 +7 +2 +5 +2 Parada elaborada: Bonificador a la clase de armadura o a parada
8 +8 +2 +6 +2 Iniciativa mejorada
9 +9 +3 +6 +3 Desviar flechas
10 +10 +3 +7 +3 Impacto preciso: El bonificador de daño aumenta a +2d4

Duelista épico

El duelista épico gana una dote adicional cada 3 niveles. Las dote de Impacto preciso sigue aumentando 1d4 por cada 5 niveles. La dote Ataque acrobático añade un +2 cada 7 niveles a ataque y daño.