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* '''Nivel de lanzador:''' Clérigo 3, Druida 3, Hechicero / Mago 4, Guardia Negro 3
* '''Nivel innato:''' 3
* '''Escuela:''' Nigromancia
* '''Descriptores:'''
* '''Componentes:''' Verbal, Somático
* '''Alcance:''' Toque
* '''Área de efecto / Objetivo:''' Individual
* '''Duración:''' Instantáneo
* '''Contraconjuros adicionales:''' Quitar enfermedad
* '''Tiro de salvación:''' Fortaleza niega
* '''Resistencia a conjuros:''' Sí

La criatura afectada es abatida por una de las siguientes enfermedades debilitantes, elegida aleatoriamente: ascua mental, fiebre hilarante, dolor carmesí, mal de ceguera, muerte viscosa o temblequeo.

[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros de bardo]]
[[Category:Conjuros de clérigo]]
[[Category:Conjuros de druida]]
[[Category:Conjuros de guardia negro]]