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Página creada con ''''''Este material es propio del servidor de La Marca Argéntea y no se encuentra en ningún producto oficial de Reinos Olvidados''''' ==Organización== La Guardia de Nevesmor...'
'''''Este material es propio del servidor de La Marca Argéntea y no se encuentra en ningún producto oficial de Reinos Olvidados'''''

==Organización==

La Guardia de Nevesmortas, liderada por el Jefe Mannock, bajo órdenes de la Dama Lanzagélida, son los encargados de mantener la paz y el orden en la villa de [[Nevesmortas]].
Patrullar diariamente las calles y asistir a la [[Orden de caballeros de Nevesmortas]] son parte de las obligaciones de sus miembros, así como hacer respetar las leyes.

==Miembros==
Entre sus miembros más reconocidos se encuentran Leonard Cain, quien en su momento fue la mano derecha del capitán Mannock, y tutor de Vermilion Corazón de Plata respecto a los asuntos de la Guardia.
Leonard Caín supo manejar a los bandidos y asesinos con mano firme, de acuerdo a los dictámenes de su fé en Lathander, y fue considerado como el mejor guardia de su época.
Al retirarse éste, Vermilion Corazón de Plata comenzó a ganarse un renombre entre los guardias, llegando a convertirse en el nuevo hombre de confianza de Mannock, tras haber salvado la vida de la Dama Lanzagélida en una ocasión, venciendo y capturando al "Asesino de Guardias" Kintaro.

Vermilion insistió a su amigo Balrock Etiron, Clérigo de [[Yelmo]], para que ingresase a la Guardia, y durante un tiempo ambos trabajaron codo a codo por la seguridad de la villa, pero luego de la partida de Balrock y otros de los miembros, la Guardia se vió forzada a buscar nuevas personas que ostenten al cargo.
Actualmente el Capitán Mannock sigue siendo el Jefe de la Guardia, y junto a su mano derecha, Vermilion Corazón de Plata, y al resto del cuerpo de la Guardia, mantienen la paz y el órden en Nevesmortas.

==Normas generales para los ciudadanos de Nevesmortas==
1 - No se permite robar bajo ningun concepto.
2 - No se permiten peleas en la ciudad.
3 - No se permite entrar a la ciudad con: ningún animal salvaje, ninguna convocación y ninguna cosa que pueda hacer que la guardia no reconozca a la persona, ya sea yelmos, capuchas, conjuros como piel pétrea, invisibilidad etc.
4 - Los caballos se dejan en las puertas de la ciudad, esta totalmente prohibido entrar con caballos.
5 - La entrada con armas en mano a la ciudad esta prohibida, al igual que los bastones con algún tipo de magia.
6 - La magia ofensiva o defensiva esta prohibida.
7 - No se permite montar hogueras en la ciudad.
8 - El incinerador esta para algo, no se permite arrojar basura a las calles.
9 - Los animales de carga que entren a la zona central de la ciudad sera registrado en busca de contrabando.
10 - La colocacion de trampas u objetos dañinos en la ciudad seran motivo de multa.
11 - En la zona este cuando caiga la noche se dispersaran los grupos ya que se molestan a las viviendas cercanas.
12 - La zona de villanieve no se vigila en la noche, su visita puede causarle problemas que la guardia no se ara cargo.
13 - El robo en las granjas que rodean la villa sera penalizado con una multa.
14 - Los intentos de saqueo en el Banco de Argluna sera castigados con la entrada a la cárcel y una multa.
15 - El daño causado a las estructuras de la ciudad, murallas, edificios etc, sera castigado con la multa igual al precio de reparación.
16 - El respeto en Nevesmortas es lo mas preciado, si quieres problemas lárgate de aquí.

==Jurisdicción==
Todas las áreas externas o internas que posean el nombre "Nevesmortas" adelante. Ej: Nevesmortas - Norte, Nevesmortas - Este, etc.

[[Category:Organizaciones de la Marca Argéntea]]
[[Category:Organizaciones de Faerûn]]
[[Category:Reinos Olvidados]]
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